上一页 1 ··· 4 5 6 7 8
摘要: StringBuild的是个动态对象,可直接拼加上字符串;而string对象的步骤:先初始化对象并赋值了,而后在拼加字符串时,先要创建需要拼加的字符串,然后再拼加,所以这就是StirngBuild远比String效率高的原因! (一)String 对象是不可改变的。每次使用 System.Strin 阅读全文
posted @ 2017-04-19 22:45 哈哈哈嗝 阅读(1049) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化. 构造函数具有一些特殊的性质: (1)构造函数的名字必须与类同名; (2)构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数; (3)声明类对象时,系统自动调用构造函数,构造函数不能被显式调用; (4)构造函数可以重载 阅读全文
posted @ 2017-04-18 19:09 哈哈哈嗝 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述:abstract 关键字 抽象类不能被实例化,抽象方法不能有方法体,抽象类中的所有抽象方法必须在子类中重写(override ),一个抽象类可以同时包含抽象方法和非抽象方法。 abstract 修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。 在类声明中使用 abstract 修饰符以指示类 阅读全文
posted @ 2017-04-13 15:06 哈哈哈嗝 阅读(3156) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 3.Application.Exit 阅读全文
posted @ 2017-04-13 08:31 哈哈哈嗝 阅读(1302) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 本文意在巩固基础知识,并不是对其进行深入剖析,还望理解。本文是对此项知识的整理文,有些内容来源于网络,其他为博主原创,所以难免会有一些小得瑕疵,敬请谅解。所有示例均是博主测试过的,如有转载请标明出处,谢谢。 值类型与引用类型是很基础的知识,也有很多对此的介绍,如果想深入了解,张老师的博客讲解的很好, 阅读全文
posted @ 2017-04-12 15:44 哈哈哈嗝 阅读(517) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 什么是数组?数组是一种数据结构,包含同一个类型的多个元素。数组的声明:int[] myIntArray; 注:声明数组时,方括号 ([]) 必须跟在类型后面,而不是变量名后面。在 C# 中,将方括号放在变量名后是不合法的语法。数组的初始化:我们知道数组是引用类型,所以需要给他分配堆上的内存。1.my 阅读全文
posted @ 2017-04-12 14:04 哈哈哈嗝 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、封装: 封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。 封装的意义: 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏。在面向对象程序设计中数据被看作是一个中心的元素并且和使用它的函数结合的很密切,从而保 阅读全文
posted @ 2017-04-11 14:56 哈哈哈嗝 阅读(736) 评论(0) 推荐(2) 编辑
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8