上一页 1 ··· 9 10 11 12 13
  2014年1月5日
摘要: 前面学习了Tcp通讯之后听老师同学们讲到Udp也可以通讯,实现还要跟简单,没有繁琐的连接,所以最近学习了一下,记录下来以便忘记,同时也发表出来与大家相互学习,下面是我自己写的一个聊天例子,实现了群聊私聊等功能。通讯类(UdpInfo) 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace Model 8 { 9 [Serializable]10 publ... 阅读全文
posted @ 2014-01-05 15:07 翻滚的咸鱼 阅读(882) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年12月24日
摘要: 局域网之间通讯有很多种方法,比如可以用数据库存储的方式实现,还可以用udp来实现,这里是用tcp来实现的,用tcp来通讯的话可以说是有点麻烦的,因为要保持各个用户与服务器之间的连接,连接一断便不能通讯了,所以个人觉得这个地方比较麻烦;要实现Socket通讯的话首先可以把它分成两个项目来区别,一个是服务器项目(Server),一个是客户端项目(Client)。服务器项目的实现可以大致的分成 部分,1:创建一个总连接点,这个连接点负责与客户端的连接,我们不能把连接和通讯都引用到一个连接上,这样服务器会崩溃的,而每个用户都是独立的,所以我们要利用线程来创建一个新的通讯实例,这个连接和通讯各个用户之间 阅读全文
posted @ 2013-12-24 22:08 翻滚的咸鱼 阅读(2102) 评论(0) 推荐(3) 编辑
  2013年11月22日
摘要: 引用的东西都很基础,注释也很多,这里就不多说了。 1 2 3 贪吃蛇 4 5 13 14 197 198 199 200 201 202 203 204 游戏菜单205 重新开始206 207 坐标208 积分209 暂停210 结束游戏211 212 213 View Snake 阅读全文
posted @ 2013-11-22 13:27 翻滚的咸鱼 阅读(882) 评论(4) 推荐(5) 编辑
上一页 1 ··· 9 10 11 12 13