05 2009 档案

摘要:最近帮一个mm写一个数字转换为大写的程序,在这里我使用的职责链模式。意图: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。适用性:􀁺 有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。􀁺 你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。􀁺 可处理一个请求的对象集合... 阅读全文
posted @ 2009-05-27 23:15 BigRain 阅读(406) 评论(2) 推荐(0)
摘要:状态机模式,在设计模式中算是比较简单和容易理解的一个了。最近在项目中运用了这个模式,是C#的实现。晚上用java实现了一下。首先建一个Contextpublic class Context {public Context(){State s=new AState(this);this.SetState(s);}public Context(State state){}private State c... 阅读全文
posted @ 2009-05-20 23:24 BigRain 阅读(691) 评论(0) 推荐(0)