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星空雅梦 - 博客园
Starry Night Dream
星 空 雅 梦
我不!绝不让那些为我付出过的人失望! struggle !struggle !!struggle !!!
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2019年7月11日
支付宝返回参数说明(转)
摘要: 支付宝返回参数说明 2013年10月29日 15:53:15 阿里日志 阅读数 3010 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/atfire/article/details/13509347 支付宝接口的返回处理往往是很多人不理解和不易调试
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posted @ 2019-07-11 15:48 星空雅梦
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2019年7月7日
github新手使用指南(转)
摘要: github新手使用指南 2018年06月14日 15:25:26 三叶珑 阅读数 18529 github新手使用指南 2018年06月14日 15:25:26 三叶珑 阅读数 18529 github新手使用指南 github新手使用指南 2018年06月14日 15:25:26 三叶珑 阅读数
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posted @ 2019-07-07 20:36 星空雅梦
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2019年6月27日
物联网有哪些通信协议?(转)
摘要: 物联网有哪些通信协议? 对于物联网的协议是我们比较陌生的一个概念,这其中分为两类,一类是传输协议,负责着设备与设备之间的组网和通信等工作,另一类是通信协议,这类协议主要是对于传统互联网而言,比如说TCP/IP协议等等。物联网有其中主要的通信协议,有基于HTTP协议而开发出的REST协议,也有主要用于
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posted @ 2019-06-27 21:22 星空雅梦
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2019年6月25日
WPF动画设置(转)
摘要: 一、AnimationTimeline,WPF中的集成关系请查看网址:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.animation.animationtimeline(v=vs.110).aspx#inheritance
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posted @ 2019-06-25 09:21 星空雅梦
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WPF动画设置1(转)
摘要: 一、AnimationTimeline,WPF中的集成关系请查看网址:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.animation.animationtimeline(v=vs.110).aspx#inheritance
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posted @ 2019-06-25 09:21 星空雅梦
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WPF中的动画——(五)关键帧动画(转)
摘要: WPF中的动画——(五)关键帧动画 WPF中的动画——(五)关键帧动画 与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值。 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧动画则可以在多个状态之间变化,例如,对于前面
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posted @ 2019-06-25 09:05 星空雅梦
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WPF中的动画——(四)缓动函数(转)
摘要: WPF中的动画——(四)缓动函数 WPF中的动画——(四)缓动函数 缓动函数可以通过一系列公式模拟一些物理效果,如实地弹跳或其行为如同在弹簧上一样。它们一般应用在From/To/By动画上,可以使得其动画更加平滑。 var widthAnimation = new DoubleAnimation()
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posted @ 2019-06-25 09:04 星空雅梦
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WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine)(转)
摘要: WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) 时间线(TimeLine)表示时间段。 它提供的属性可以让控制该时间段的长度、开始时间、重复次数、该时间段内时间进度的快慢等等。在WPF中内置了如下几种TimeLine: AnimationTim
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posted @ 2019-06-25 09:04 星空雅梦
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WPF中的动画——(二)From/To/By 动画(二)
摘要: WPF中的动画——(二)From/To/By 动画 WPF中的动画——(二)From/To/By 动画 我们所实现的的动画中,很大一部分是让一个属性在起始值和结束值之间变化,例如,我在前文中实现的改变宽度的动画: var widthAnimation = new DoubleAnimation()
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posted @ 2019-06-25 08:46 星空雅梦
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WPF中的动画——(一)基本概念()
摘要: WPF中的动画——(一)基本概念 WPF中的动画——(一)基本概念 WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面。首先,我们来复习一下动画的基本概念。计算机中的动画一般是定格动画,也称之为逐帧动画,它通过每帧不同的图像连续播放,从而欺骗眼和脑产生动画效果。其原理在维基百科上有比
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posted @ 2019-06-25 08:45 星空雅梦
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