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T4模板生成代码入门1

一、T4简介

T4(Text Template Transformation Toolkit)在 Visual Studio 中,“T4 文本模板”是由一些文本块和控制逻辑组成的混合模板,它可以生成文本文件。 在 Visual C# 或 Visual Basic 中,控制逻辑编写为程序代码的片段。生成的文件可以是任何类型的文本,例如网页、资源文件或任何语言的程序源代码。

 


T4 文本模板有两种类型:

  1、运行时模板
  可在应用程序中执行运行时 T4 文本模板(“预处理过的”模板)以便生成文本字符串(通常作为其输出的一部分)。

  若要创建运行时模板,请向您的项目中添加“已预处理的文本模板”文件。

  另外,您还可以添加纯文本文件并将其“自定义工具”属性设置为“TextTemplatingFilePreprocessor”

  2、设计时模板

  在 Visual Studio 中执行设计时 T4 文本模板,以便定义应用程序的部分源代码和其他资源。

  通常,您可以使用读取单个输入文件或数据库中的数据的多个模板,并生成一些 .cs.vb 或其他源文件。

  每个模板都生成一个文件。 在 Visual Studio 或 MSBuild 内执行它们。

  若要创建设计时模板,请向您的项目中添加“文本模板”文件。 另外,您还可以添加纯文本文件并将其“自定义工具”属性设置为“TextTemplatingFileGenerator”


二、T4例子--HelloWorld

 最简单的HelloWorld,通过此例子,可以看到T4的基本结构

<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>

using System;

namespace Test
{
public class HelloWorld
{
public static void Main(string[] args)
{
<#
List<Person> people = GetPersonList();
foreach(Person p in people)
{
#>
Console.WriteLine("Hello {0},Welcome to T4 World!","<#= p.Name #>");
<#}
#>
}
}
}

<#+
//
public class Person
{
///名称
public string Name{ get; set; }

public Person(string name)
{
this.Name = name;
}
}
//初始化众人
public List<Person> GetPersonList()
{
List<Person> people = new List<Person>();

Person p1 = new Person("Tom");
Person p2 = new Person("Jim");
Person p3 = new Person("Lucy");

people.Add(p1);
people.Add(p2);
people.Add(p3);

return people;
}

#>


生成的代码:

using System;

namespace Test
{
public class HelloWorld
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello {0},Welcome to T4 World!", "Tom");
Console.WriteLine("Hello {0},Welcome to T4 World!", "Jim");
Console.WriteLine("Hello {0},Welcome to T4 World!", "Lucy");
}
}
}


三、T4模板的基本结构

代码块的总体分类,就是两种:文本、程序脚本

我感觉这样分类就够了,跟我们用c#写代码生成原理差不多。也是又C#代码和文本组成的。

文本:就是需要生成的文本

程序脚本:内部执行,最终生成想要的文本。T4中<# #>中的部分都属于程序脚本内容。

 为了细分语法,方便大家更好的理解,用“块”(Block)来表示构成T4模板的基本单元,它们基本上可以分成5类:指令块(Directive Block)、文本块(Text Block)、代码语句块(Statement Block)、表达式块(Expression Block)和类特性块(Class Feature Block)。

1、指令块(Directive Block)

和ASP.NET页面的指令一样,它们出现在文件头,通过<#@…#>表示。其中<#@ template …#>指令是必须的,用于定义模板的基本属性,比如编程语言、基于的文化、是否支持调式等等。比较常用的指令还包括用于程序集引用的<#@ assembly…#>,用于导入命名空间的<#@ import…#>等等。

指令通常是模板文件或包含的文件中的第一个元素。不应将它们放置在代码块 <#...#> 内,也不应放置在类功能块 <#+...#> 之后。

T4 模板指令

<#@ template [language="VB"] [hostspecific="true"] [debug="true"] [inherits="templateBaseClass"] [culture="code"] [compilerOptions="options"] #>

T4 参数指令

<#@ parameter type="Full.TypeName"name="ParameterName"#>

T4 输出指令

<#@ output extension=".fileNameExtension"[encoding="encoding"] #>

T4 程序集指令

<#@ assembly name="[assembly strong name|assembly file name]"#>

T4 导入指令

<#@ import namespace="namespace"#>

T4 包含指令

<#@ include file="filePath"#>

2、文本块(Text Block)

文本块就是直接原样输出的静态文本,不需要添加任何的标签。

3、代码语句块(Statement Block)

代码语句块通过<#Statement#>的形式表示,中间是一段通过相应编程语言编写的程序调用,我们可以通过代码语句快控制文本转化的流程。在上面的代码中,我们通过代码语句块实现对一个数组进行遍历,输出重复的Console.WriteLine(“Hello, {0}”, “Xxx”)语句。 

4、表达式块(Expression Block)

表达式块以<#=Expression#>的形式表示,通过它之际上动态的解析的字符串表达内嵌到输出的文本中。比如在上面的foreach循环中,每次迭代输出的人名就是通过表达式块的形式定义的(<#=  person#>)

5、类特性块(Class Feature Block)

如果文本转化需要一些比较复杂的逻辑,我们需要写在一个单独的辅助方法中,甚至是定义一些单独的类,我们就是将它们定义在类特性块中。类特性块的表现形式为<#+ FeatureCode #>,对于Hello World模板,得到人名列表的InitializePersonList方法就定义在类特性块中。

成长,我们一起见证!

windows应用

摘要: T4(Text Template Transformation Toolkit)
在 Visual Studio 中,“T4 文本模板”是由一些文本块和控制逻辑组成的混合模板,它可以生成文本文件。 在 Visual C# 或 Visual Basic 中,控制逻辑编写为程序代码的片段。生成的文件可以是任何类型的文本,例如网页、资源文件或任何语言的程序源代码。
本文通过具体实例,来介绍T4的基本结构,对T4有个大概的了解。希望对初识T4的朋友有所帮助。阅读全文

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