学习:C#中struct与class的区别(转)

一.类与结构的示例比较:

  结构示例:

  public struct Person

  {

  string Name;

  int height;

  int weight

  public bool overWeight()

  {

  //implement something

  }

  }

 

  类示例:

  public class TestTime

  {

  int hours;

  int minutes;

  int seconds;

  public void passtime()

  {

 

 //implementation of behavior

  }

  }

  调用过程:

  public class Test

  {

  public static ovid Main

  {

  Person Myperson=new Person //声明结构

  TestTime Mytime= new TestTime //声明类

  }

  }

 

  从上面的例子中我们可以看到,类的声明和结构的声明非常类似,只是限定符后面

struct 还是 class 的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常

类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?

.类与结构的差别

1、值类型与引用类型

  结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:in

t 对应System.int32 结构,string 对应system.string 结构,通过使用结构可以创

建更多的值类型

  类是引用类型:引用类型在堆上分配地址

  堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑

复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑

  因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之

间的赋值只是复制引用

  注:

  .虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object,c#中所有类

型的基类型都是object

  .虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆

上,如果不使用新建(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,

且对象不可用

2、继承性

  结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的

sealed声明,可是结构是隐式的sealed .

  类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也

能被继承

  注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样

例如:结构实现接口

  interface IImage

  {

  void Paint();

  }

  struct Picture : IImage

  {

  public void Paint()

  {

  // painting code goes here

  }

  private int x, y, z; // other struct members

  }

 

3、内部结构:

  结构

  没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数

  没有析构函数

  没有abstract sealed(因为不能继承)

  不能有protected 修饰符

  可以不使用new 初始化

  在结构中初始化实例字段是错误的

  

  有默认的构造函数

  有析构函数

  可以使用abstract sealed

  有protected 修饰符

  必须使用new 初始化

三.如何选择结构还是类

  讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:

  .堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些

  .结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000

点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。

 

  .在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择

  .大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择

 

 



 文章来源:http://www.cnblogs.com/mgod/articles/1263900.html

posted @ 2009-09-03 09:27  LeimOO  阅读(196)  评论(0编辑  收藏  举报