win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建

win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建

打算用C/C++把基本的数据结构与算法实现一遍, 为考研做准备, 因为只是想实现算法和数据结构, 就不太想用VisualStudio, 感觉VSCode不错, 遂在网上找了一些教程, 结合自己的需求, 配置一下开发环境.

安装软件

  1. CMake
    CMake是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程;

    官网下载安装, 傻瓜式操作;

    记得把安装目录下的bin文件添加到系统环境变量, 这个可以在安装的时候勾选, 勾选了就不用自己添加了;

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    检测是否安装成功:
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  2. MinGW
    MinGW即Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的产物,是一套Windows上的GNU工具集。简单说,MinGW是一个编译环境; 相当于linux下的GCC;

    官网下载链接;

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    安装好将安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量:

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  3. Clang
    类似GCC的编译器, 它的目标是干死GCC(网上看到别人这么说的).

    维基百科:
    Clang(发音为/ˈklæŋ/类似英文单字clang[1]) 是一个C、C++、Objective-C和Objective-C++编程语言的编译器前端。它采用了LLVM作为其后端,而且由LLVM2.6开始,一起发布新版本。它的目标是提供一个GNU编译器套装(GCC)的替代品,支持了GNU编译器大多数的编译设置以及非官方语言的扩展。作者是克里斯·拉特纳(Chris Lattner),在苹果公司的赞助支持下进行开发,而源代码许可是使用类BSD的伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校开源码许可。

    VSCode中可以用它来提供智能提示;

    官网下载

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    傻瓜式安装, 安装好把安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量;
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安装VSCode插件

如图, 安装好图中的插件:

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新建文件夹, 开始撸代码

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main.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    int a = 89;
    int b = a++;
    char buf[10] ;
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    cout << "Hello...";
    cin.get();  //防止闪屏
    return 0;
}

CMakeList.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)

project(VSCode_Cpp_CMake)
# 代码路径
aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS)
# debug 模式
set (CMAKE_CXX_FLAGS  "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")
# 生成可执行的文件
add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS})

配置 c_cpp_properties.json

键盘按下: ctrl+shift+p
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{
    "configurations": [
        {
            "name": "CMake",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
            "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", // 根据自己的安装目录确定
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "clang-x64", // 注意修改, 提供智能提示
            "configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools"
        }
    ],
    "version": 4
}

配置CMake

按快捷键: ctrl+shift+p

按下图操作:

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这里操作好就可以进行编译生成exe文件了:

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配置调试文件 launch.json 和 task.json

使用gdb进行调试.

快捷键: F5 -> C++ (GDB/LLDB) -> g++.exe build and debug actvive file

vscode 会自动生成一个默认的 launch.json 和 task.json

编辑launch.json和task.json, 注意加了注释的地方都是要修改的;

task.json

{
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "cmake build active file", // 任务名称
            "command": "cmake --build ${workspaceFolder}\\build --config Debug --target all -- -j 10", // cmake指令
            "args": [
            ], // 指令参数
            "options": {
                "cwd": "C:/MinGW/bin"
            }
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

launch.json

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch", // default: g++.exe build and debug active file
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}\\build\\Demo.exe", // 可执行文件所在的路径, Demo= 替换成自己的项
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,  // 显示独立控制台窗口
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "cmake build active file" // 执行cmake编译任务, 再task.json中定义的
        }
    ]
}

编译和调试

编译 快捷键: F7
调试 快捷键: F5

posted @ 2019-10-12 22:44  Laggage  阅读(...)  评论(...编辑  收藏