DavidYun

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2011年9月15日

摘要: 1.飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;但是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。2. 就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我可以给你个具体的铁门或木门(多态);而且只能是门,你不能说它是窗(单继承);一个门可以有锁(接口)也可以有门铃(多实现)。门(抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能做什么(一个接口最好只能做一件事,你不能要求锁也能发出声音吧(接口污染))。 阅读全文
posted @ 2011-09-15 12:06 David.Yun 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1事件是属于一个特定的类的,其本质是只能在此类中调用的委托。从面向对象的角度出发,事件是对象对某个消息的响应,因此其声明必然只能在类的级别出现,且不可用static修饰。 2 事件其实和属性差不多,是一种特殊的方法。 你想一下,你不能在方法里再定义方法吧~~ 举个例子 你定义了这么一个属性 public int A { get; set; } 实际上,编译器在后台会生成1个int类型的字段用于保存值,还有2个方法:int get_A()和void set_A(int value)分别用于获得和 设置值 同样,你定义一个事件 public event ... 阅读全文
posted @ 2011-09-15 11:41 David.Yun 阅读(2019) 评论(0) 推荐(0)