摘要: 很多时候不知道程序为什么没有按预想的方式运行,到底是哪里错了呢。。才发现原来是坐标错了,颜色错了,或者是填充的模式错了。。。这些都是一些微不足道难以寻找的错误啊,只能够靠细心还有经验堆积起来才能够避免。附上光照图4个物体坐标分别在D3DXMatrixTranslation(&MeshWorldMetrices[0],-2.0f,-2.0f,0.0f); //血小板D3DXMatrixTranslation(&MeshWorldMetrices[1],2.0f,-2.0f,0.0f); //黄茶壶D3DXMatrixTranslation(&MeshWorldMetric 阅读全文
posted @ 2012-04-22 21:54 KelvinDesus 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)