摘要:
今天看龙书D3D,笔记一下,龙书上绘一个正六面体,改变世界坐标系来令它看起来旋转,然后我自己重写了一遍,再改一改效果,让视口坐标围观这个正六面体的效果。这样:下面程序的部分代码://里面的变量negative被我注释掉了,如果去掉注释,虚线部分的轨迹也会生效,不过有一个问题,每当到x==a或者x==-a的那个时候,绘图会停顿一下。 D3DXMATRIX viewport; //Set Rotation around Y. static float x = 5.0f,z = 0.0f ; const static float y = ... 阅读全文
posted @ 2012-04-17 20:49
KelvinDesus
阅读(270)
评论(0)
推荐(1)

浙公网安备 33010602011771号