随笔分类 - JAVA
摘要:转自:http://developer.51cto.com/art/200906/132239.htm本文向你介绍Java语言中的This关键字的使用,包括引用成员变量、调用类的构造方法等知识。AD:应用一:引用成员变量publicclassStudent{//定义一个类,类的名字为student。 publicStudent(){//定义一个方法,名字与类相同故为构造方法 this(“luobo”) } publicStudent(Stringname){//定义一个带形式参数的构造方法 } }如上面这个代码中,有一个成员变量name。同时在方法中有个形式参数,名字也是name。然 后再方法
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摘要:转自:http://hi.baidu.com/chenchendf/blog/item/1473be64d25852f7f73654d9.htmljava产生随机数的几种方式一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。 二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序.
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/xiaofengkang/archive/2012/03/05/2381127.htmlRandom类(java.util)Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。这点在生成多个随机数字时需要特别注意。下面介绍一下Random类的使用,以及如何
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摘要:1.else子句与同一块中离得最近的未匹配if子句相匹配2.System.exit(0); 该方法为静态方法,调用这个方法可终止程序,参数0表示程序正常结束3.Math.random(); 返回一个随机双精度值D,如:0.0≤D<1.0使用例子: (int)(Math.random()*10) 返回一个随机一位整数(0~9)4.switch语句 switch(swith-expression) swith-expression:必须能计算出一个char,byte,short或int值 { case value1:statement(s)1; value必须...
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摘要:准备:设置系统环境变量:(win7)打开:右击—>我的电脑—>属性—>高级系统设置—>高级—>环境变量(1) (2)(3)(4)在path变量中添加jre文件中的的bin文件路径(如果没有path,则自己新建)(5)在classpath变量中添加jre文件的lib文件路径(如果没有classpath,则自己新建)(6)进入CMD界面,输入java -version即可验证自己设置是否成功,并且可以看到JDK的版本信息1.String :字符处类型2.+ :字符串连接符3.byte :-128~1274.使用showInputDialog 声明:import jav
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