随笔分类 - 委托异步多线程
摘要:using System;using System.Diagnostics;using System.Threading;using System.Threading.Tasks; namespace AsyncAwait{ class Program { //http://www.cnblogs.
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摘要:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace AsyncAndAwaitLearn { class Program { ...
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摘要:最后一篇,我们来说说vs的“性能向导",通常我们调试程序的性能一般会使用Stopwatch,如果希望更加系统的了解程序,我们就需要 用到”性能向导“,通过性能报告便于我们快速的发现并找到潜在的性能问题。 首先我们上一段需要改进的代码: 记住,我们的程序需要改成Release版本,因为这里包含了太多的
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摘要:其实说到上一篇,我们要说的task的知识也说的差不多了,这一篇我们开始站在理论上了解下“线程池”和“任务”之间的关系,不管是 说线程还是任务,我们都不可避免的要讨论下线程池,然而在.net 4.0以后,线程池引擎考虑了未来的扩展性,已经充分利用多核微处理器 架构,只要在可能的情况下,我们应该尽量使用
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摘要:在.net里面异步编程模型由来已久,相信大家也知道Begin/End异步模式和事件异步模式,在task出现以后,这些东西都可以被task包装 起来,可能有人会问,这样做有什么好处,下面一一道来。 一: Begin/End模式 1: 委托 在执行委托方法的时候,我们常常会看到一个Invoke,同时也有
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摘要:承接上一篇,我们继续说下.net4.0中的同步机制,是的,当出现了并行计算的时候,轻量级别的同步机制应运而生,在信号量这一块 出现了一系列的轻量级,今天继续介绍下面的3个信号量 CountdownEvent,SemaphoreSlim,ManualResetEventSlim。 一:Countdow
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摘要:在并行计算中,不可避免的会碰到多个任务共享变量,实例,集合。虽然task自带了两个方法:task.ContinueWith()和Task.Factory .ContinueWhenAll()来实现任务串行化,但是这些简单的方法远远不能满足我们实际的开发需要,从.net 4.0开始,类库给我们提供了很
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摘要:在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于 “任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别? 1:任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛
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摘要:相信在.net平台下,我们都玩过linq,是的,linq让我们的程序简洁优美,简直玩的是爱不释手,但是传统的linq只是串行代码,在并行的 年代如果linq不支持并行计算那该是多么遗憾的事情啊。 当然linq有很多种方式,比如linq to sql ,xml,object 等等,如果要将linq做成
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摘要:随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力,像我们这样的码农再也不用过多的关注底层线程的实现和手工控制, 要了解并行开发,需要先了解下两个概念:“硬件线程”和“软件线程”。 1. 硬件线程 相信大家手头的电脑都是双核以上的,像我这样古董的电脑都是双核的,这样的双核叫做物理内核。 硬件线程又
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摘要:5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task
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摘要:5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天
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摘要:5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task
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摘要:5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天
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摘要:5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天
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摘要:一. FrameWork 4.0之前的线程世界 在.NET FrameWork 4.0之前,如果我们使用线程。一般有以下几种方式: 使用System.Threading.Thread 类,调用实例方法Start()开启一个新线程,调用Abort()方法来提前终止线程。 使用System.Thread
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摘要:INotifyPropertyChangedPropertyChangedEventHandlerObservableCollectionusing System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;using System.Data;using System
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摘要:简介 在C#中实现多线程的另一个方式是使用Parallel类。 在.NET4中 ,另一个新增的抽象线程是Parallel类 。这个类定义了并行的for和foreach的 静态方法。在为 for和 foreach定 义的语言中,循环从一个线程中运行 。Parallel类使用多个任务,因此使用多个线程来
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摘要:精进不休 .NET 4.0 (5) - C# 4.0 新特性之并行运算(Parallel) 精进不休 .NET 4.0 (5) - C# 4.0 新特性之并行运算(Parallel) 介绍C# 4.0 的新特性之并行运算 Parallel.For - for 循环的并行运算 Parallel.For
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摘要:集合 1 为什么使用并发集合? 原因主要有以下几点: System.Collections和System.Collections.Generic名称空间中所提供的经典列表、集合和数组都不是线程安全的,若无同步机制,他们不适合于接受并发的指令来添加和删除元素。 在并发代码中使用上述经典集合需要复杂的同
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