文章分类 - JavaSE
我会将JavaSE的基础知识仔细的整理出来,有不足的地方欢迎大家指出
摘要:
封装 概念: 封装(数据的隐藏) 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 意义: 1.提高程序的安全性,保护数据 2.隐藏代码的实现细节 3.统一接口 4.系统可维护增加了 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,
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封装 概念: 封装(数据的隐藏) 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 意义: 1.提高程序的安全性,保护数据 2.隐藏代码的实现细节 3.统一接口 4.系统可维护增加了 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,
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摘要:
类与对象 类与对象的关系 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。 类和对象:在面向对象中,类和对象是最基本、最重要的组成单元。类实际上是表示一个客观世界某类群体的一些基本特征抽象。对象就是表示一个个具体的东西。所以说类是对象的抽象,对象是类的具体。
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类与对象 类与对象的关系 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。 类和对象:在面向对象中,类和对象是最基本、最重要的组成单元。类实际上是表示一个客观世界某类群体的一些基本特征抽象。对象就是表示一个个具体的东西。所以说类是对象的抽象,对象是类的具体。
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摘要:
数组的排序、增删改查、自写方法 1.Jdk内置方法进行排序,Arrays.sort(....)方法 public class ArrayDemo3 { public static void main(String[] args) { Integer[] intArr = {2, 7, 3, 3, 2
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数组的排序、增删改查、自写方法 1.Jdk内置方法进行排序,Arrays.sort(....)方法 public class ArrayDemo3 { public static void main(String[] args) { Integer[] intArr = {2, 7, 3, 3, 2
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摘要:
数组的定义 1.数组是相同类型数据的有序集合 2.数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合组成 3.其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。//数组的下标从0开始 数组的四个基本特点 1.其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
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数组的定义 1.数组是相同类型数据的有序集合 2.数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合组成 3.其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。//数组的下标从0开始 数组的四个基本特点 1.其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
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摘要:
方法的定义: 由若干代码所组成的功能片段,该功能可以在编程时反复调用, 它可以起到整合功能代码,复用代码的效果 方法的语法: Java方法的定义:修饰符 返回类型 方法名(参数列表)[可抛出异常]{ //方法体 } 修饰符: 1.访问控制修饰符 1.一般修饰符:static,final,abstra
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方法的定义: 由若干代码所组成的功能片段,该功能可以在编程时反复调用, 它可以起到整合功能代码,复用代码的效果 方法的语法: Java方法的定义:修饰符 返回类型 方法名(参数列表)[可抛出异常]{ //方法体 } 修饰符: 1.访问控制修饰符 1.一般修饰符:static,final,abstra
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顺序结构 1.Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行 2.顺序结构是最简单的算法结构 3.语句与语句之间,框与框之间是按照从上到下的顺序来进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的。它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构 选择结构 if单选择结构 if(布尔表
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顺序结构 1.Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行 2.顺序结构是最简单的算法结构 3.语句与语句之间,框与框之间是按照从上到下的顺序来进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的。它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构 选择结构 if单选择结构 if(布尔表
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运算符 算数运算符:+,-,*,/,%(取余数),++,-- (很多运算,我们会使用一些工具类来操作,Math类) Java当中,整数相除,结果只能得到整数,如果想要得到小数结果,需要有小数参与运算 %(取模) 取余数 使用场景:可以进行奇偶数的判断:任何一个数%2,结果不是0就是1 赋值运算符:=
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运算符 算数运算符:+,-,*,/,%(取余数),++,-- (很多运算,我们会使用一些工具类来操作,Math类) Java当中,整数相除,结果只能得到整数,如果想要得到小数结果,需要有小数参与运算 %(取模) 取余数 使用场景:可以进行奇偶数的判断:任何一个数%2,结果不是0就是1 赋值运算符:=
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摘要:
数据类型转换 注意:默认情况下浮点数类型为double,整数类型为int 自动类型转换:小——大 强制类型转换:大——小 语法: 数据类型 变量名 = (数据类型)值; 特殊语法: float,double,long可以通过F/f,D/d,L/l来简化 转换可能会丢失精度 package com.J
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数据类型转换 注意:默认情况下浮点数类型为double,整数类型为int 自动类型转换:小——大 强制类型转换:大——小 语法: 数据类型 变量名 = (数据类型)值; 特殊语法: float,double,long可以通过F/f,D/d,L/l来简化 转换可能会丢失精度 package com.J
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摘要:
变量的定义 变量的定义: 在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。 变量名的命名规则: 所有的标识符都应该以大写字母或小写字母(A-Z或者a
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变量的定义 变量的定义: 在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。 变量名的命名规则: 所有的标识符都应该以大写字母或小写字母(A-Z或者a
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摘要:
Java数据类型(基本类型) Java属于强语言类型要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后使用 Java数据类型(对象类型) 对象类型分为:内置对象类型、自定义对象类型(我们写的任何一个类都可以认为是一个Java类型) 对于初学者来说我们常用的内置对象类型有 Math类 Java.la
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Java数据类型(基本类型) Java属于强语言类型要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后使用 Java数据类型(对象类型) 对象类型分为:内置对象类型、自定义对象类型(我们写的任何一个类都可以认为是一个Java类型) 对于初学者来说我们常用的内置对象类型有 Math类 Java.la
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