IamEasy_Man

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2011年3月12日

【摘录】OpenGL png图片 纹理贴图,去除png图片黑边

摘要: 【摘录自】http://blog.csdn.net/cjkwin/archive/2010/11/16/6011882.aspx将png图片作为纹理贴图,在图片周围会产生黑边,在网上查了一下,都没有明确指出解决方法!废话不说了,看代码。1.初始化 view plain ... 阅读全文

posted @ 2011-03-12 14:54 IamEasy_Man 阅读(1747) 评论(0) 推荐(0)

【摘录】OpenGL Blend

摘要: 【摘录自】http://blog.csdn.net/cjkwin/archive/2010/11/17/6014096.aspx混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。 假设我们需要绘制这样一个场... 阅读全文

posted @ 2011-03-12 14:49 IamEasy_Man 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0)

【摘录】EGL接口

摘要: EGL是OpenGL ES和底层Native平台视窗系统之间的接口。本章主要讲述OpenGL ES的EGL API,以及如何用它创建Context和绘制Surface等,并对用于OpenGL的其他视窗API做了比较分析,比如WGL和GLX。本章中将涵盖如下几个方面: ... 阅读全文

posted @ 2011-03-12 10:52 IamEasy_Man 阅读(832) 评论(0) 推荐(0)

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