wxml-to-canvas的一些使用心得

一、wxml-to-canvas的引入

  1. 在当前目录的控制台上输入如下代码:
npm install --save wxml-to-canvas
  1. 点击微信小程序左上角的《工具》->构建npm

    注意:若项目之前没有使用过npm管理依赖是无法构建npm的,需要在项目根目录的控制台输入如下代码初始化npm工程。

    npm init
    
  2. 引入该组件

    "usingComponents": {
        "wxml-to-canvas": "../../miniprogram_npm/wxml-to-canvas"
      }
    
  3. 使用该组件

    <wxml-to-canvas class="widget" width="375" height="550"></wxml-to-canvas>
    

    注意点:

    • class属性用来标识该组件,可通过设置不同的值来创建不同的wxml-to-canvas组件实例

      //在页面js文件中获取该组件实例
      onload:function() {
          this.widget = this.selectComponent('.widget')
      }
      
    • 上面的语句this.widget = this.selectComponent('.widget')是完成widget对象初始化的,但canvas生成是需要一定时间的,onload函数中widget对象还没有初始化完毕就去调用this.widget.renderToCanvas({wxml,style})将wxml模板和wxss样式绘制到canvas上 的话,会导致页面报如下错:

      解决办法:

      进行延迟,给含有this.widget.renderToCanvas({wxml,style})的代码块加一个定时器,500毫秒后再执行,之后就OK了

    • width和height的值不能省略。

二、wxml-to-canvas的避坑

  1. 传入this.widget.renderToCanvas中的参数名必须是wxml和style,不能是其他的。不然会报如下错误:

    实际上可通过传入一个对象来完成传入不同的参数名,只要保证键的名称是wxml和style即可,如下所示:

    this.widget.renderToCanvas({wxml:secondWxml,style:secondStyle})
    
  2. 每个元素都必须指定 width 和 height 属性,否则会导致布局错误。

  3. wxml-to-canvas组件无法引入背景图,但实际上微信官方文档中的示例是可以引入背景图的。

    打开官方的示例代码,然后在node_modules/wxml-to-canvas/miniprogram_dist/index.js 找到async drawImage(img, box, style) 函数,与wxml-to-canvas组件的同一个文件做对比可发现wxml-to-canvas多了很多莫名其妙的代码。

    这些代码暂不说有什么用,却会导致wxml-to-canvas无法引入背景图,所以直接将官方的示例代码有关这个drawImage函数的代码粘贴覆盖掉wxml-to-canvas的drawImage函数。

    官方示例代码中的drawImage函数如下:

    async drawImage(img, box, style) {
        await new Promise((resolve, reject) => {
          const ctx = this.ctx
          const canvas = this.canvas
          const {
            borderRadius = 0
          } = style
          const {
            left: x, top: y, width: w, height: h
          } = box
          ctx.save()
          this.roundRect(x, y, w, h, borderRadius, false, false)
          ctx.clip()
          const Image = canvas.createImage()
          Image.onload = () => {
            ctx.drawImage(Image, x, y, w, h)
            ctx.restore()
            resolve()
          }
          Image.onerror = () => { reject() }
          Image.src = img
        })
      }
    

三、wxml-to-canvas的动态加载数据

由于用wxml-to-canvas绘制图片的时候是通过这个函数renderToCanvas({wxml,style})将wxml模板和wxss样式绘制到canvas上的,而我们可以通过将wxml和style包装成一个函数,通过参数完成动态显示数据。

例如:

const wxml=(word)=>{
  return `
  <view class="container">
      <text class="text">`+word+`</text>
  </view>
  `
}

注意style要返回的是json格式:

const style =(width, height)=> {
  return `
  {
    "container": {
      "width":`+width+`,
      "height":`+height+`,
      "flexDirection":"column",
      "justifyContent": "space-around",
      "alignItems": "center"
    },
    "text": {
      "width":`+width+`,
      "height":37,
      "fontSize":20,
      "marginTop":10
    }
  `
}

const secondStyle = JSON.parse(style(370, 600)) 
posted @ 2020-11-04 22:35  Hhhighway  阅读(5950)  评论(0编辑  收藏  举报