摘要: 装饰者模式:动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了更有弹性的替代方案。 设计原则: 类的设计应该对拓展开放,对修改关闭。允许类容易拓展,在不修改现有代码的情况下添加新的行为 特点: 装饰者和被装饰对象有相同的超类型,我们利用继承达到“类型匹配”,而不是利用继承获得“行为”。 装饰者模式 阅读全文
posted @ 2016-10-19 23:33 HectorHou 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观察者模式(Observer Pattern):观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 推拉两种获取数据方式: 推:可以把数据当做数据对象的方式传给观察者 拉:通过getter方法获取数据 设计原则: 为了交互对象之间的松耦合而努 阅读全文
posted @ 2016-10-19 16:56 HectorHou 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑