12 2016 档案

opengl中相关的计算机图形变换矩阵之:模型视图几何变换
摘要:3. 二维变换矩阵 x' a11 a12 a13 x a11x a12y a13z y' = a21 a22 a23 y = a21x a22y a23z z' a31 a32 a33 w a31x a32y a33z 3.1二维平移变换矩阵 P =(x, y, 1) P*=(x*,y*,1) 1 阅读全文

posted @ 2016-12-26 17:04 雁北 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)

opengl中相关的计算机图形变换矩阵之:齐次坐标 (摘编)
摘要:模型视图变换(几何变换)矩阵: 1. 齐次坐标:两条平行线也可以相交。 在欧几里得空间中,两条平行线是无法相交的,但是在投影空间(Projective Space)这条定理就不再适用了。 比如上图中,两条平行的铁轨由于距离我们越来越远,终于在视平线处相交了,相交点是“无限远”。 欧式空间对2D/3D 阅读全文

posted @ 2016-12-26 16:33 雁北 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)

QT开发安卓APP的中文字体问题
摘要:2. 为了便于在开发环境中调试,可以下载 DroidSansFallback 字体安装到开发主机中,在qtcreator环境中选择改字体。 实现开发机与目标机一致的字体显示效果。 3. 设置 DroidSansFallback 字体最简洁方法: 阅读全文

posted @ 2016-12-13 09:28 雁北 阅读(2185) 评论(0) 推荐(0)

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