共 11 页: 首页 上一页 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 末页
摘要:题目大意:输入一串递增的单词序列,需要找出符合条件的单词递增输出,条件是:将一个单词拆成左右两个单词后,能在输入中找到这两个单词。例如单词 alien,可以拆成 a 和 lien,而输入中刚好同时有a和lien,则符合条件,输出alien。又如单词born,无论拆成b和orn,还是bo和rn,亦或是... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 20:39 Emerald 阅读 (55) 评论 (0) 编辑
摘要:参考自:http://blog.csdn.net/a497393102/article/details/10563791首先要找到 Default.sublime-theme 文件, 点击 sublime的Preferences -> Borrows Packages -> Theme - Defa... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 20:46 Emerald 阅读 (3460) 评论 (0) 编辑
摘要:题意简述:做一个极其简单的搜索系统,对以下四种输入进行分析与搜索: 1. 只有一个单词:如 term, 只需找到含有这个单词的document,然后把这个document的含有这个单词term的那些行输出。 2.term1 AND term2, 找到同时含有term1 和 term2 的... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 20:32 Emerald 阅读 (104) 评论 (0) 编辑
摘要:题目意思:有N张牌,标号为1~N,且牌以叠好,从上到小就是标号1~N的牌,只要牌堆数量大于等于2的时候,就采取如下操作:将最上面的牌扔掉(即离开牌堆)。刚才那张牌离开后,再将新的最上面的牌放置于牌堆最后一张。要求输出:依次输出被扔掉的牌,按扔掉的顺序输出。最后要输出最后留下的一张牌。思路:用一个队列... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 00:27 Emerald 阅读 (59) 评论 (0) 编辑
摘要:题目给出一些点的坐标(横坐标,纵坐标),没有重叠的点,求是否存在一条竖线(平行于y轴的线),使线两边的点左右对称。我的思路:对于相同的纵坐标的点,即y值相同的点,可以将x的总和计算出,然后除以点的数目,即可得到对称轴的x坐标。所以,对于不同的y值,可以算出这个y值对应的点的对称轴的x坐标,只要观察这... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 00:09 Emerald 阅读 (67) 评论 (0) 编辑
摘要:以前一直奇怪,为什么eclipse自动生成的的代码中的@注释不会报错,而我直接写@就会报错原因其实很简单: eclipse会检查@注释的位置 举个例子:写@Override,直接写会报错,但如果你继续在其下一行写要重写的函数,那么这个注释就会不报错了 答案就是这么简单,但是我却那么傻。。。 ... 阅读全文
posted @ 2015-05-03 17:59 Emerald 阅读 (258) 评论 (0) 编辑
摘要:上个月26号,我有幸参加了今年的浙江省省赛。第一次参加正式的ACM比赛,心里略有点小激动。我的队友们也是第一次参加,还好同行的还有学长学姐们的队伍。 早上是热身赛,共四道题,第一题很简单,马上就A掉了。但第二题是到概率题( 第二天得知该题是ZOJ 3696 ),而且好像还是概率论中关于什么分布... 阅读全文
posted @ 2015-05-02 11:52 Emerald 阅读 (126) 评论 (0) 编辑
摘要:Problem地址:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5520根据题目的要求,需要算出所有连续子数组的the beauty的总和。那么要求这个这个总和,刚开始最容易想到的就是这样:for( int i=1; i#in... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 18:33 Emerald 阅读 (315) 评论 (0) 编辑
摘要:用命令 alias举例: alias ggw="g++ -g -Wall"ggw 是自定义的别名,可根据需要进行修改设置,等于后面的则是别名的具体含义,在终端输入ggw就像当于输入等于后面的命令其中有一点必须注意:等于号两边不能有空格另外,等于后的命令最好用双引号如果想永久生效,建议写入~/.bas... 阅读全文
posted @ 2015-04-29 17:18 Emerald 阅读 (73) 评论 (0) 编辑
摘要:这道题所描述的棋就是有些人所称的“黑白棋”可以按照题目的意思“模拟”这道题,“黑白棋”除了水平及树直方向外,还需考虑斜线方向。题目要求的格式中,如样例“Black - 1 White - 4”,数字1和4在输出时应用“ %2d”输出,而不是在数字前加两个空格。#include #include #i... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 21:36 Emerald 阅读 (392) 评论 (0) 编辑
共 11 页: 首页 上一页 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 末页