2016年7月5日
摘要: 今天更新了整个玩耍界面,学会了如何通过二维纹理载入图片。 最终界面如下: 下面的十个框框,左边五个是技能栏,右边五个是道具。这俩要等到整合之后才能体现。 实现方法: 将一张由我们美工画好的界面图加载到程序中并用OpenGL画出。 通过OpenGL的二维纹理加载画出。 在init中加载图片: 这个lo 阅读全文
posted @ 2016-07-05 20:13 Dmmuistirci 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)