摘要: 实现原理 建立一个ACTOR类 在PLAY按钮中设置好人物的属性,计算出初始帧数据 RUN 中 计算出当前帧,装载帧图片 DrawChr 进行绘画 unit Movies; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, 阅读全文
posted @ 2025-06-26 22:57 D7mir 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)