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在 Visual Studio 2010 中配置 OpenGL 开发环境

2012-05-11 22:29  CoolJie  阅读(1119)  评论(0编辑  收藏  举报

下载Glut的二进制分发包,这个包中有如下图所示的几个文件

分别把这5个文件放到如下文件夹中:

glut.h       ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl

glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)

          ---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)

glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib

编写代码时,加入头文件#include <gl\glut.h>即可。

配置完成。

 

来一段测试代码:

 1 #include <gl\glut.h>
 2 
 3 void myDisplay(void)
 4 {
 5     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 6     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
 7     glFlush();
 8 }
 9 
10 int main(int argc, char *argv[])
11 {
12     glutInit(&argc, argv);
13     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
14     glutInitWindowPosition(100, 100);
15     glutInitWindowSize(400, 400);
16     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
17     glutDisplayFunc(&myDisplay);
18     glutMainLoop();
19     return 0;
20 }

glut3.7的二进制分发包下载链接:http://download.csdn.net/detail/delphiboy2003/4295450