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2011年2月
研发的那些事2—设计之惑
摘要: 设计真是件奇妙的事情,能造就璀璨的明珠,也能带来一堆万年不去核废料;能让人享受释放智慧的乐趣,也能品尝挫败的沮丧。Why?
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posted @ 2011-02-27 20:25 Chaos
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