随笔分类 -  GIS学习之旅

摘要:1.Geometry Geometry 是 GIS 中使用最为广泛的对象集之一,用户在创建、删除、编辑和进行地理分析的时候,就是处理一个包含几何形体的矢量对象;除了显示要素意外,控件对象选择,要素符号化,标注要素,编辑要素都需要 Geometry 参与。在 ArcGIS Engine 中,几个对象都 阅读全文
posted @ 2016-08-03 20:19 虚-染D 阅读(566) 评论(0) 推荐(0)
摘要:查询在GIS领域应该是一个很频繁的操作,在GIS中除了具有属性查询(和其他关系型数据库的查询类似),还提供了空间查询。在介绍查询的时候,让我们先了解下面的对象。 1.Table 对象 Table 是不含有空间信息的一张二维表,它主要实现了 ITable 接口。在这张二维表中,每一行称之为 Row(I 阅读全文
posted @ 2016-08-03 19:56 虚-染D 阅读(793) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对文件地理数据库、个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 1.打开栅格数据 要打开一个栅格数据,这个有点类似我们打开 FeatureClass 一样,先要获取工作空间,只不过我们过于要素类的时候需要 IFeatureWorkspace,而栅格数据则需要 IRasterWork 阅读全文
posted @ 2016-08-03 16:45 虚-染D 阅读(798) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 Geodatabase概念 Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统一的、智能的空间数据模型。“统一”是指,Geodatabase之前的多个空间数据模型都不能在一个统一的模型框架下对地理空间要素信息进行统一的描述,而Geodatab 阅读全文
posted @ 2016-08-03 15:34 虚-染D 阅读(484) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ArcGIS接口详细说明... 1 1. IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2. IFieldEdit接口(esriGeoDatabase)... 2 3. IFields接口(esriGeoDatabase)... 2 4. IRow接口(esriGeoDatabase 阅读全文
posted @ 2016-08-02 18:18 虚-染D 阅读(4911) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-08-02 17:07 虚-染D 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:制图控件,如MapControl、PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的显示和分析,PageLayoutControl用于生成一幅成品地图。MapControl封装了Map对象,而PageLayoutControl则封装了PageLayout对象。这两个控 阅读全文
posted @ 2016-08-02 11:08 虚-染D 阅读(851) 评论(0) 推荐(0)
摘要:System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库。System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件。System类库中定义了大量开发者可以实现的接口。AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEn 阅读全文
posted @ 2016-08-02 09:16 虚-染D 阅读(722) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ArcGIS Engine 由两个产品组成:  面向开发人员的软件开发包(ArcGIS Engine Developer kit) 面向最终用户的运行时(ArcGIS Engine Runtime)ArcGIS Engine 开发工具包是一个基于组件的软件开发产品,可用于构建自定义GIS 和制图 阅读全文
posted @ 2016-08-02 09:12 虚-染D 阅读(604) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Shape数据 Shapefile是ArcView GIS 3.x的原生数据格式,属于简单要素类,用点、线、多边形存储要素的形状,却不能存储拓扑关系,具有简单、快速显示的优点。一个shapefile是由若干个文件组成的,空间信息和属性信息分离存储,所以称之为“基于文件”。 每个shapefile,都 阅读全文
posted @ 2016-07-29 11:14 虚-染D 阅读(11262) 评论(0) 推荐(0)