摘要:
事件是存在于类当中的一种特殊成员.抽象上来说是一种很好理解的东西.既是在特定情况下(如用户按下鼠标左键)激活一个事件.然后由另外一个实体(如后台程序)通过预先建立好的联系,在得到事件已发生以后对该特定事件进行处理.所以事件模型需要一些必须的要素:(1)事件源需要定义一个事件.(2)事件源需要有一张"事件发生后通知谁"的列表.(3)事件接收方需要定义能够接收哪些事件.(4)事件接收方需要定义事件发生... 阅读全文
posted @ 2006-01-02 12:08
BearOcean
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