摘要: 1、创建脚本最好新建一个Script文件夹来管理脚本文件。 2、脚本命名应该遵守驼峰命名规则。命名尽可能的易于理解。 3、脚本文件的命名不要轻易改动,改动也需要修改代码。 4、脚本基本代码: using UnityEngine; using System.Collections; public cl 阅读全文
posted @ 2020-11-22 20:58 Luohanhui 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)