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Mr.Prince
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2020年11月22日
Unity3D小技巧三
摘要: 1、创建脚本最好新建一个Script文件夹来管理脚本文件。 2、脚本命名应该遵守驼峰命名规则。命名尽可能的易于理解。 3、脚本文件的命名不要轻易改动,改动也需要修改代码。 4、脚本基本代码: using UnityEngine; using System.Collections; public cl
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posted @ 2020-11-22 20:58 Luohanhui
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