摘要:模式简介 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 在某些情况下,一个对象的行为取决于它当前所处的状态,当对象属性(状态)在系统运行过程中发生变化,它呈现出的行为也随之发生改变。例如可调节亮度的台灯,假设灯光亮度分为三级,每次按下按钮,台灯会根据当前亮度增加一级,若已 阅读全文
posted @ 2018-07-16 20:05 Answer.Geng 阅读 (412) 评论 (0) 编辑