摘要: 本篇简介 本文介绍如何将碰撞处理后的物体存储在管理器中,分别用到两种不同的数据结构——List和Dictionary。我们将继续在上一篇博客的编程基础上进行完善。 List和Dictionary的区别 List:只由一种类型(将被列入列表的类型)声明。当收集同一种类的多个物品时,将看到的所有物品都列 阅读全文
posted @ 2019-04-06 01:11 苏木木木 阅读(4723) 评论(0) 推荐(0) 编辑