04 2022 档案

摘要:在现在很多的线上实时互动场景中,我们重视的不仅仅是互动体验,还要提升沉浸感。而在很多场景中,仅凭空间音频技术,就可以带来如临其境的体验。空间音频技术的原理是怎样的呢? 看过我们新一期的 RTC 科普视频,你就知道了。 空间音频技术是以算法的方式将现实中的听感,在数字世界中重建了出来。既然是重建,那么 阅读全文
posted @ 2022-04-28 22:31 RTE开发者社区 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)
摘要:互联网已经彻底改变了我们的工作和生活。从纸书信笺,到智能手机中的 App,再到 VR 头显,实时互动体验逐代升级,已经成为了我们生活的一部分。随着元宇宙的爆火,新增的实时互动场景日益颠覆着我们的想象力边界,广阔空间近在眼前。 今年春天,声网开发者团队与社区的活跃伙伴们陆续做了一系列的交流,有线上的, 阅读全文
posted @ 2022-04-25 19:31 RTE开发者社区 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要:背景介绍 业务中是否写了大量的 if-else?是否受够了这些 if-else 还要经常变动? 业务中是否做了大量抽象,发现新的业务场景还是用不上? 是否各种调研规则引擎,发现不是太重就是接入或维护太麻烦,最后发现还是不如硬编码? 接下来给大家介绍一款全新的开源规则引擎——ice,以一个简单的例子, 阅读全文
posted @ 2022-04-20 18:38 RTE开发者社区 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在与开发者长期的沟通中,我们发现,尽管声网为开发者提供了丰富翔实的 SDK 技术文档,但对于初次接触声网 SDK 的开发者来说,在第一眼看到文档的时候,可能会被大量新概念和复杂的 API 接口淹没。SDK 技术文档存在自身的自洽性要求,内容需要详细、全面、便于查阅。因此,我们考虑再出品一套从开发者使 阅读全文
posted @ 2022-04-18 14:28 RTE开发者社区 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要:──混沌工程的落地不仅仅是工具方法的落地也是一种文化和设计的落地 本文旨在通过基本介绍和分享声网的部分经验,帮助大家了解混沌工程,提高业务服务可靠性。 00 前言 “什么是混沌工程?听起来很牛的样子。” “混沌工程与我们故障演练有什么区别?” “是不是我们通过了混沌测试就不会出问题?” “这个场景我 阅读全文
posted @ 2022-04-07 16:39 RTE开发者社区 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)