91焦先生

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04 2019 档案

Toggle组件切换开关,控制开关图片显示与隐藏
摘要:UGUI_Image 组件简单笔记 Rect Transform:用于控制 UI 物体的基本属性 Image 基本使用1.Image 组件是用于显示图片资源的。使用方式有两种:1.显示纯粹的颜色;2.指定图片源,用于显示图片。 >注意事项:导入 Unity 内的图片资源,如果是用于 UI 显示的,需 阅读全文

posted @ 2019-04-16 21:40 91焦先生 阅读(1682) 评论(0) 推荐(0)

Unity加载AB资源
摘要:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AssetBundleLoad : MonoBehaviour { void Start () { AssetBundle ab = AssetBundle.LoadFromFile(... 阅读全文

posted @ 2019-04-14 16:06 91焦先生 阅读(1443) 评论(0) 推荐(0)

我的Unity学习笔记之——Unity中从网站下载ab资源+下载存储一条龙
摘要:下面是下载存储一条龙 阅读全文

posted @ 2019-04-14 15:31 91焦先生 阅读(1666) 评论(0) 推荐(0)

Unity打包提示UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.错误
摘要:不要将打包的输出路径设置为Assets文件夹下面即可,MD真坑 老外给出的解释: As you have noticed after you click build settings you are prompt to download it in the asset, which unity wo 阅读全文

posted @ 2019-04-14 13:07 91焦先生 阅读(13866) 评论(0) 推荐(0)

Unity中AB资源打包简单的脚本
摘要:脚本应该放在Editor文件夹下 阅读全文

posted @ 2019-04-14 12:28 91焦先生 阅读(1753) 评论(0) 推荐(0)

Lua5.2&Lua5.3中废除的方法
摘要:Lua5.2和Lua5.3中居然把 table.getn() 废除了, 阅读全文

posted @ 2019-04-13 20:27 91焦先生 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)