摘要: LCD应用层编程 LCD驱动 --> 设备节点文件 --> fb0 设备节点文件 等同于 显存空间! 如果想要在屏幕上显示图像,只需要往显存中写入数据即可! LCD应用程序就是往显存中写入数据的操作!!! LCD应用程序编程步骤: 1)打开LCD驱动对应的设备节点文件(显存) 2)把内核中的显存空间 阅读全文
posted @ 2020-03-24 16:19 卢老师 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. Makefile编程 Makefile中的目标分两类: 伪目标:只作为标签使用,本身没有任何意义! 常用的伪目标: all:当前Makefile第一个目标是伪目标,一般喜欢使用all作为目标名! clean:如果做清除操作,为了明确操作代码,目标可以命名为clean 目标:如果制定工程编译规则 阅读全文
posted @ 2020-03-24 16:17 卢老师 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)