随笔分类 - JavaSE
记录小白的java时间
摘要:一.动画 动画类型 CSS3 可以创建动画,它可以取代许多网页动画图像、Flash 动画和 JavaScript 实现的效果。 transform属性可以定义一些主要的动画属性, translate:平移,translat(100px),向右平移100px scale:缩放,scale(120%),
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摘要:一.枚举 认识枚举类 枚举是一种特殊的类 枚举的格式: 修饰符 enmu 枚举类名{ 名称1,名称2; 其它成员 } //枚举类 public enum A { //枚举类的第一列必须是罗列枚举对象的名称 X,Y,Z; private String name; public String getNa
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摘要:一.建造者模式 建造者模式也是属于建造型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式 定义:将一个复杂的对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主要作用:在用户不知道对象的构建细节的情况下,就可以创建复杂的对象 这里需要注意一下,建造者模式都都是用来创建复杂对象的,如果对象很简单,直
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摘要:一.什么是设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决一系列特定问题的套路。 它不是语法规定,而是一套用来提高代码复用性,可读性,可维护性,稳健性,安全性的解决方案 设计模式的雏形: 1995年,GOF(Gang of Four,四人/四人帮)合作出版了《设
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摘要:一.InetAddress 此类是获取网络地址实例的一个类,但是不能通过new 来实例化这个类,因为它没有构造器,但是可以通过组合的方式来使用类中的方法 拿取主机为localhost的网络地址实例 InetAddress address=InetAddress.getByName("localhos
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摘要:一.JFrame JFrame是javax.swing下的一个类,它也是一个窗体,它的大部分配置和Frame都是一样的,可以说JFrame继承了Frame类 JFrame类中又写了很多Frame没有的方法,属于是优化了Frame类 实例化一个JFrame对象: //新建一个JFrame JFrame
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摘要:一.事件监听 一.ActionListener类 所为事件监听,即在窗口发生事件后需要做出对应的操作,常见的事件,鼠标点击事件,失去焦点事件等等,当这些事件发生以后需要相应的自定义操作发生; 怎么判断出现了事件了,就需要用到事件监听,当事件发生就会调用绑定的方法类,然后实现自定义操作 需要实现的接口
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摘要:一.成员内部类 成员内部类是创建在一个类的中的,它的位置和此类的属性是同一级的,可以说是它的成员类,或成员属性 特点: 成员内部类可以访问外部类的静态属性,也可以访问其外部非静态属性 类方法如果要去访问其成员内部类的方法,还是需要才此类中去创建对象,实例化成员内部类,然后调用 在启动主方法调用成员内
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摘要:一,AWT 什么是AWT? AWT(Abstract Window Toolkit),中文译为抽象窗口工具包,该包提供了一套与本地图形界面进行交互的接口,是Java提供的用来建立和设置Java的图形用户界面的基本工具。AWT中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,称之为peer
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摘要:线程同步 概念: 线程同步指的是在多个线程操作同一资源时,需要通过线程排队和线程锁来约束这些线程,使得其可以对其资源完成同步 并发指的是同一时间段内,有多个线程去操作同一个资源文件 由于同一进程的多个线程共享一块空间资源,带来方便的同时也带来了冲突问题,为了保证数据在方法中被访问的唯一性,在访问时加
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摘要:一.Lamda表达式 λ是希腊字母表的第十一位字母,英文名是Lambda Lamda表达式的出现主要是为了避免匿名内部类过多的原因,它属于函数式编程的范畴 为什么要使用Lamda表达式? 避免匿名内部类定义过多 可以让你的代码看起来很简洁 去掉了没有意义的代码,只留下一堆核心逻辑 主要使用在创建的类
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摘要:线程创建的三种方式 继承Thread类 步骤: 继承Thread类 重写run()方法 调用start()开启线程 重写run()方法: @Override public void run() { for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println(
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摘要:一.什么是前端 在网上,我也去找了一些观点,其实都是应用层面的,什么使用一个地址,回车以后就能拿到 .html文件等等 说的也没问题,前端简单点说呢,就是负责展示和美化的页面,大部分在网上我们所看到的就是页面,它是显示,我们每个人都是可视的 比如上面的淘宝网页面,它都是前端展示出来的, 我们可以清清
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摘要:导言: 在学习JavaSE的时候,我们会使用Java基础编程,并且了解了什么是面向对象的编程,会使用Java写一些基础算法程序, 接下来,我们需要了解Java的自动拆箱和自动装箱,单线程和多线程,反射是什么,值得注意的是,讲的是Java中的特性,但是OOP语言其实都是用这些操作的,只是小部分不同罢了
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摘要:一.操作表单 1.表单是什么 From 文本框 text 下拉框 <select> 单选框 radio 多选框 checkbox 隐藏域 hidden 密码框 password ...... 表单的目的:提交信息到后端处理 2.获得要提交的信息 <form method="post" action=
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摘要:一.方法 1.方法的定义 方法就是把函数放在对象里面,对象有两个东西:属性和方法 通过 对象名.方法名()使用 a.第一种方法定义 <script> var setFun={ name: "maming", birth: 2002, //方法 :被包含在对象之中 age: function (){
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摘要:一.函数 方法:面向对象特有的,它是对象的一部分,一个对象包含属性和方法 函数:它的功能类似于方法,但是函数的写法是直接与类文件一体的,方法是包含在类文件中的,函数和类文件是一级目录 JavaScript中的函数是包含在函数的定义方式一般用 function 来声明所有函数,他不同于其它高级语言,声
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摘要:一.对象 JavaScript中的所有属性键都是字符串,值都是任意对象! Javascript的对象都是由若干个键值对组成 var 对象名{ 属性名:属性值, 属性名:属性值, 属性名:属性值 } //最后一个键值对不用加逗号 , <script> // 定义了一个person对象它有4个属性 va
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