随笔分类 - iOS
摘要:我于 2011 年在 500px 找到自己的第一份 iOS 开发工作。虽然我已经在大学里做了好几年 iOS 外包开发,但这才是我的一个真正的 iOS 开发工作。我被作为唯一的 iOS 开发者被招聘去实现拥有漂亮设计的 iPad 应用。在短短七周里,我们就发布了 1.0 并持续迭代,添加了更多特性,但...
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摘要:第二个视图控制器如何获取第一个视图控制器的部分信息例如 :第二个界面中的lable显示第一个界面textField中的文本这就需要用到属性传值、block传值那么第一个视图控制器如何获的第二个视图控制器的部分信息例如:第一个界面中的lable显示第二个界面textField中的文本这就需要使用代理传...
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摘要:在组织大型项目的代码文件时,我们常用MVC的思想。MVC的概念讲起来非常简单,就和对象(object)一样。但是理解和应用起来却非常困难。今天我们就简单总结一下MVC设计理念。MVC(Model View Controller)模型(model)-视图(view)-控制器(controller...
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摘要:1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其getter方法。说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时。在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源。 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动
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摘要:NSKeyValueObserving非正式协议定义了一种机制,它允许对象去监听其它对象的某个属性的修改。我们可以监听一个对象的属性,包括简单属性,一对一的关系,和一对多的关系。一对多关系的监听者会被告知集合变更的类型,以及哪些对象参与了变化。NSObject提供了一个NSKeyValueObser...
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摘要:大家初用Mac OSX可能不习惯,特别收集总结了Mac OSX 上的快捷键,方便大家参考,请叫我雷锋。一.Mac OSX 快捷键ctrl+shift 快速放大dock的图标会暂时放大,而如果你开启了dock放大Command+Option+W 将所有窗...
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