XNA开发中的关键函数总结
摘要:
此为原创,转载请注明作者和出处,谢谢!首先在draw这个循环中:1spriteBatch.Draw(textureTransparent,2 new Vector2(Window.ClientBounds.Width / 2,3 Window.ClientBounds.Height / 2),4 null,5 Color.White,6 0,7 Vector2.Zero,8 1.5f,9 Spri... 阅读全文
posted @ 2009-06-14 17:15 一盘散沙 阅读(620) 评论(8) 推荐(0)
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