摘要: Otsu算法原理:对于图像 I(x,y),前景(即目标)和背景的分割阈值记作 T,属于前景的像素点数占整幅图像的比例记为 ω0,平均灰度为 μ0;背景像素点数占整幅图像的比例为 ω1,平均灰度为 μ1;整幅图像的平均灰度记为μ,类间方差记为g。假设图像大小为M×N,图像中像素的灰度值小于阈值 T 的 阅读全文
posted @ 2019-06-13 18:51 andyalgorithm 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 均衡直方图采所运用是是一个概率积分函数,对于某些像素个数很少,那么就需要压缩其存在的像素空间,甚至归于其他类像素点;对于某些像素个数很多,那么就需要延拓其存在的像素空间,这样看起来更加明显。概率积分函数为单调递增,形式如: Pr(r)是r的概率密度函数,Ps(s)是s的概率密度函数。Pr(r)已知, 阅读全文
posted @ 2019-06-13 00:34 andyalgorithm 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑