题目要求:描绘用户场景并将典型用户和用户场景描述发表博客上具体格式参考典型用户模板和场景/故事/Story的模板。背景:(1)典型用户:信1303班崔梦年龄:20岁职业:学生比例:绝大多数重要性:很重要知识层次和能力:本科学历,对电脑、网络很熟悉(2)用户需求:打游戏本来就是很费流量的,但又不得不保... Read More
posted @ 2015-06-11 20:51 so#what Views(134) Comments(0) Diggs(0)
题目要求:输入一个二维整形数组,数组里有正数也有负数。求所有子数组的和的最大值。设计思想:把二维数组看成图的形式,然后采取遍历的方法。当和小于0时放弃,其他叠加和。代码:#include#includeusing namespace std;#define N 100typedef struct{ ... Read More
posted @ 2015-06-11 20:33 so#what Views(162) Comments(0) Diggs(0)
6,从编程到工程语言只是工具。注重方法:有人在寺院扫了一辈子的落叶而得道,也有人因为一句话而得道。GoF因为无数次的代码回顾而得道。过程中的问题,就是角色、沟通和环节的问题。角色的确定,以及角色间的沟通问题,在项目过程中同样重要。最狭义的工程,是描述“做什么”和“做到什么”。没有团队意识的软件公司将... Read More
posted @ 2015-06-11 17:57 so#what Views(141) Comments(0) Diggs(0)
3.团队缺乏的不只是管理团队的一些基本特性:主从、监督和责任。做管理起码需要能承担责任,这是最基本的素质。从管理角度来看,项目失败与否与项目经理的经验直接相关。项目的成功是两个方面的评估:项目完成质量和项目完成时间。项目经理是需要时间来成熟的。他需要有机会来承受错误,而不是一开始就享受成功。皮之不存... Read More
posted @ 2015-06-11 17:37 so#what Views(147) Comments(0) Diggs(0)
序:只有招数,不明道理,碰到变化的情况,就束手无策了。而在软件开发中,每个团队、每个项目都不是尽然相同的。明白道理,才能知变通之道。编程的精义原始需求的产生,项目的目标,通过研讨制定的技术方案,人员及素质等等从愚公移山所看出的过程看到了编程的根本:顺序、分支和循环。也就是编程的精义了。 编程的第一要... Read More
posted @ 2015-06-11 16:14 so#what Views(157) Comments(0) Diggs(0)