会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
浪66
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告
2017年11月30日
课后作业-阅读任务-阅读提问-4
摘要: 1.软件测试,测试的都是软件的好坏吗?有测试用户体验的吗?(软件暂时是好的,就是客户用着不舒服那种) 2.一个软件测试合格率在多少,算是一个能推出的软件。
阅读全文
posted @ 2017-11-30 20:04 浪66
阅读(145)
评论(0)
推荐(0)
20171130-构建之法:现代软件工程-阅读笔记
摘要: 第13章:软件测试 基本名词解释: BUG:软件的缺陷 Test Case:测试用例 描述了一个完整的测试过程,包括测试环境,输入,期望的结果等。 Test Suite:测试用例集 一组相关的测试用例。 侧事故设计有两类方法: 黑箱和白箱。 测试的分类: 功能测试,非功能测试
阅读全文
posted @ 2017-11-30 19:58 浪66
阅读(108)
评论(0)
推荐(0)
软件工程课程总结
摘要: 一眨眼时间过的这么快,本学期又要结束了,在博客园上交作业,也忘记交了很多,说说之前上这门的时候,刘璐老师教的时候,基本上没有像现在这样实践。都是一些理论、书面知识。在这学期开始,我们开始实践了。我们团队的任务是《象棋游戏》,结对任务是《四则运算器》。总体上来说做的不是很好,在之前经过全班PPT演讲后
阅读全文
posted @ 2017-11-30 19:48 浪66
阅读(118)
评论(0)
推荐(0)
团队编程项目作业6-程序维护
摘要: 托管平台地址:https://gitee.com/a54321/XiangQiYouXi/blob/master/%E8%B1%A1%E6%A3%8B.py 小组名称:323 小组成员合照: 程序运行方法:C++ 程序运行示例及运行结果:
阅读全文
posted @ 2017-11-30 19:35 浪66
阅读(150)
评论(0)
推荐(0)
团队-象棋游戏-项目总结
摘要: 1.开发背景 象棋游戏,进行人机对战。 2.需求分析 棋盘棋子布局、鼠标响应控制棋子移动、棋子的走法规则、人机对弈的搜索算法、胜负判断。 3.棋子移动规则 中国象棋的棋子的类型大致分为:帅(将)、士、象、马、车、炮、兵(卒)等几个类型。 帅(将):红方中的帅和黑方中的将的功能相同,都是只能在九宫格中
阅读全文
posted @ 2017-11-30 19:32 浪66
阅读(299)
评论(0)
推荐(0)