摘要: Drawable资源是对图像的一个抽象,你可以通过getDrawable(int)得到并绘制到屏幕上。这里有几种不同类型的Drawable:Bitmap File 一个Bitmap图像文件(.png、.jpg或.gif)。BitmapDrawable。Nine-Patch File 一个带有伸缩区域的PNG文件,可以基于content伸缩图片(.9.png)。NinePatchDrawable。State List 一个XML文件,为不同的状态引用不同的Bitmap图像(例如,当按钮按下时使用不同的图片)。StateListDrawable。Color 定义在XML中的资源,指定一个矩形(圆角 阅读全文
posted @ 2011-06-01 17:39 OYK 阅读(745) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Android中提供了ViewGroup、View、Activity三个等级的Touch事件处理。也就是说,这三个地方都有事件回调方法。测试DEMO视图结构:123456789101112131415<com .orgcent.eventtest.EventLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent&q 阅读全文
posted @ 2011-06-01 17:21 OYK 阅读(774) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 以前已经知道发送短信有70个字符的限制,但真到用的时候才发现还是不了解。中文英文各算几个字符?一开始按照老想法,GB码中文2个字节英文一个字节来算,按70个汉字的限制可以发140个字节,但是发送的时候总是出错。后来在网上查了下短信的编码才知道,现在发送短信通常使用PDU模式,摘抄一段: 在PDU Mode中,可以采用三种编码方式来对发送的内容进行编码,它们是7-bit、8-bit和UCS2编码。7-bit编码用于发送普通的ASCII字符,它将一串7-bit的字符(最高位为0)编码成8-bit的数据,每8个字符可“压缩”成7个;8-bit编码通常用于发送数据消息,比如图片和铃声等;而UCS2编码 阅读全文
posted @ 2011-06-01 16:56 OYK 阅读(2134) 评论(0) 推荐(2)