基于LGPL开源项目 Log4cpp安装与使用(一)(代码详解)

Log4cpp是一个开源的C++类库,它提供了在C++程序中使用日志和跟踪调试的功能。使用log4cpp,可以很便利地将日志或者跟踪调试信息写入字符流、内存字符串队列、文件、回滚文件、调试器、Windows日志、syslog和远程syslog服务器中。
1、Log4cpp简介
  Log4cpp是个基于LGPL的开源项目,移植自Java的日志处理跟踪项目log4j,并保持了API上的一致。其类似的支持库还包括Java(log4j),C++(log4cpp、log4cplus),C(log4c),python(log4p)等。
Log4cpp有如下优点:
  提供了可扩展的多种日志记录方式;
  提供了NDC(嵌套诊断上下文),可用于多线程、多场景的跟踪调试;
  提供了完整的日志动态优先级控制,可随时调整需要记录的日志优先级;
  可通过配置文件完成所有配置并动态加载;
  性能优秀,内存占用小,经过编译后的log4cpp.dll大小仅有160kb;
  代码级的平台无关性,Log4cpp源代码经过编译后,适用于大多数主流的操作系统和开发工具;
  概念清晰,学习和使用方便,熟练程序员一天之内即可很好地应用log4cpp进行开发。
2、下载和安装
2.1 下载
  Log4cpp的主页为:http://sourceforge.net/projects/log4cpp/
  下载版本0.3.5rc3,这个版本目前是最稳定的,版本1.0在VC中表现不稳定。下载后的包名字为:log4cpp-0.3.5rc3.tar.gz(源代码包)和log4cpp-docs-0.3.5rc3.tar.gz(文档压缩包)。将它们解压后放入D盘。
2.2 在VC6中编译Log4cpp
  进入D:\log4cpp-0.3.5rc3\msvc6目录,打开VC6的工作区msvc6.dsw,将其中的工程都删除,只保留log4cpp和log4cppDLL两个工程。分别编译它们的Debug和Release版本。
  在VC6中编译Log4cpp会报错,其实只有一个错误,即不能在头文件中定义变量,同时给变量赋默认值。修改方法如下:将头文件Priority.hh中的这一行:
  
  static const int MESSAGE_SIZE = 8;
  改为:
  
  static const int MESSAGE_SIZE;
  并在Priority.cpp中的所有include语句后加上:
  
  const int log4cpp::Priority::MESSAGE_SIZE = 8;
  编译链接成功后会得到log4cppD.dll、log4cppD.lib(Debug版的dll和lib文件)和log4cpp.dll、log4cpp.lib(Release版的dll和lib文件)。新建目录D:\log4cpp-0.3.5rc3\lib,将以上四个文件拷贝到该目录下。
  在VC中添加设置lib和include路径。
  将D:\log4cpp-0.3.5rc3\lib加入系统的Path路径中。
2.3 例子程序
  本文包含了大量的例子程序,这些程序被组织为多个工程,并放入了一个名为WxbLogDsw的VC工作区。所有代码被打包为一个名为WxbLogDsw.rar的压缩文件,解压后可在VC6以上版本中打开此工程并进行编译运行。
3、Log4cpp的HelloWorld
  让我们从一个简单的例子开始,该例子将两条日志信息写入字符串流,该流会在标准控制台cout上输出,项目的名称是HelloLog4Cpp:
#include <iostream>

#include "log4cpp/Category.hh" 

#include "log4cpp/OstreamAppender.hh" 

#include "log4cpp/BasicLayout.hh" 

#include "log4cpp/Priority.hh" 

#include "log4cpp/PatternLayout.hh" 

#pragma comment(lib, "log4cppD.lib") //其一是引入的库中加上log4cppD.lib(debug版dll库的引入文件)
                                                        //即#pragma comment(lib, "log4cppD.lib"); 
                                                        //其二是将C/C++的Code Generation中的Use Runtime library设置为“Debug Multithreaded DLL”.
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]) { 
  //创建一个Appender 
  //(Appender指定了一个日志的目的地,例如文件、字符流或者Windows日志,这里是字符流) 
  log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);

  //创建一个Layout log4cpp::PatternLayout *layout = new log4cpp::PatternLayout(); 
  //指定布局格式 
  layout->setConversionPattern("%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S,%l}: %p %c %x: %m%n"); 
  //将指定的Layout添加在Appender 
  osAppender->setLayout(layout);
  //从系统中得到Category的根 
  log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot(); 
  //将Appender添加到该Category中 root.addAppender(osAppender); 
  //设置Category的优先级 root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);

  //开始记录日志 
  root.error("Hello log4cpp in a Error Message!"); 
  root.warn("Hello log4cpp in a Warning Message!"); 
  //关闭Category 
  log4cpp::Category::shutdown(); 
  return 0; 

} 

 

  
   要顺利编译运行还有两个地方需要设置,其一是引入的库中加上log4cppD.lib(debug版dll库的引入文件);其二是将C/C++的Code Generation中的Use Runtime library设置为“Debug Multithreaded DLL”。在上述代码中已有注释
  设置完成后编译运行结果如下:
  
  1248337987 ERROR : Hello log4cpp in a Error Message!
  1248337987 WARN : Hello log4cpp in a Warning Message!
  以上两条日志格式很简陋,要设置合乎心意的日志格式,请参考后续的PatternLayout章节。
4、概念
  Log4cpp中的概念继承自log4j,最重要的是Category(种类)、Appender(附加目的地)和Layout(布局)三个概念,此外还有Priority(优先级)和NDC(嵌套的诊断上下文)等。
  简言之,Category负责向日志中写入信息,Appender负责指定日志的目的地,Layout负责设定日志的格式,Priority被用来指定Category的优先级和日志的优先级, NDC则是一种用来区分不同场景中交替出现的日志的手段。
  Log4cpp记录日志的原理如下:每个Category都有一个优先级,该优先级可以由setPriority方法设置,或者从其父Category中继承而来。每条日志也有一个优先级,当Category记录该条日志时,若日志优先级高于Category的优先级时,该日志被记录,否则被忽略。系统中默认的优先级等级如下:
  
  typedef enum ...{EMERG = 0,
  FATAL = 0,
  ALERT = 100,
  CRIT = 200,
  ERROR = 300,
  WARN = 400,
  NOTICE = 500,
  INFO = 600,
  DEBUG = 700,
  NOTSET = 800
  } PriorityLevel;
  注意:取值越小,优先级越高。
  例如一个Category的优先级为101,则所有EMERG、FATAL、ALERT日志都可以记录下来,而其他则不能。
  Category、Appender和Layout三者的关系如下:系统中可以有多个Category,它们都是继承自同一个根,每个Category负责记录自己的日志;每个Category可以添加多个Appender,每个Appender指定了一个日志的目的地,例如文件、字符流或者Windows日志,当Category记录一条日志时,该日志被写入所有附加到此Category的Appender;每个Append都包含一个Layout,该Layout定义了这个Appender上日志的格式。
  现在重温前面的HelloWorld程序,可以发现其流程如下:
  1. 创建一个Appender,并指定其包含的Layout;
  2. 从系统中得到Category的根,将Appender添加到该Category中;
  3. 设置Category的优先级;
  4. 记录日志;
  5. 关闭Category。
  下面,我们按照Layout、Appender、Category、NDC的顺序来依次介绍这些概念并给出例子。
5、Layout(布局)
  首先回顾一下HelloWorld的日志格式,它使用了最简单的BasicLayout:
  
  1248337987 ERROR : Hello log4cpp in a Error Message!
  1248337987 WARN : Hello log4cpp in a Warning Message!
  上面的日志格式还可以,但显然不是许多程序员心中理想的格式,许多人理想的格式应该是这样的:
  
  2009-07-24 15:59:55,703: INFO infoCategory : system is running
  2009-07-24 15:59:55,703: WARN infoCategory : system has a warning
  2009-07-24 15:59:55,703: ERROR infoCategory : system has a error, can"t find a file
  2009-07-24 15:59:55,718: FATAL infoCategory : system has a fatal error, must be shutdown
  2009-07-24 15:59:55,718: INFO infoCategory : system shutdown, you can find some information in system log
  要获得上面的格式,必须使用比BasicLayout复杂的PatternLayout,而且要花一个小时来熟悉一下PatternLayout的格式定义方式,如果你认为值得的话。
5.1 PatternLayout
  在介绍PatternLayout以前,首先来看看log4cpp中所有的Layout子类(Layout本身是个虚类),一共三个:BasicLayout、PatternLayout和SimpleLayout,其中SimapleLayout并不建议使用,而BaiscLayout过于简单,因此如果程序员不自己扩展Layout的话,就只能使用PatternLayout了,值得庆幸的是,PatternLayout还是比较好用的。
  PatternLayout使用setConversionPattern函数来设置日志的输出格式。该函数的声明如下:
  
  void log4cpp::PatternLayout::setConversionPattern ( const std::string & conversionPattern ) throw (ConfigureFailure) [virtual]
  其中参数类型为std::string,类似于C语言中的printf,使用格式化字符串来描述输出格式,其具体含义如下:
  
  %c category;
  %d 日期;日期可以进一步的设置格式,用花括号包围,例如%d{%H:%M:%S,%l} 或者 %d{%d %m %Y %H:%M:%S,%l}。如果不设置具体日期格式,则如下默认格式被使用“Wed Jan 02 02:03:55 1980”。日期的格式符号与ANSI C函数strftime中的一致。但增加了一个格式符号%l,表示毫秒,占三个十进制位。
  %m 消息;
  %n 换行符,会根据平台的不同而不同,但对于用户透明;
  %p 优先级;
  %r 自从layout被创建后的毫秒数;
  %R 从1970年1月1日0时开始到目前为止的秒数;
  %u 进程开始到目前为止的时钟周期数;
  %x NDC。
  因此,要得到上述的理想格式,可以将setConversionPattern的参数设置为“%d: %p %c %x: %m%n”,其具体含义是“时间: 优先级 Category NDC: 消息 换行”。使用PatternLayout的例子程序如下,项目名称是LayoutExam:
 1 #include <iostream> 
 2 #include "log4cpp/Category.hh" 
 3 #include "log4cpp/OstreamAppender.hh" 
 4 #include "log4cpp/Priority.hh" 
 5 #include "log4cpp/PatternLayout.hh" 
 6 #pragma comment(lib,"log4cppD.lib")
 7 
 8 using namespace std; 
 9 int main(int argc, char* argv[]) { 
10     log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);
11     log4cpp::PatternLayout* pLayout = new log4cpp::PatternLayout();
12     pLayout->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n"); 
13     osAppender->setLayout(pLayout); 
14     log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
15     log4cpp::Category& infoCategory = root.getInstance("infoCategory");
16     infoCategory.addAppender(osAppender);
17     infoCategory.setPriority(log4cpp::Priority::INFO); 
18     infoCategory.info("system is running"); 
19     infoCategory.warn("system has a warning"); 
20     infoCategory.error("system has a error, can't find a file");
21     infoCategory.fatal("system has a fatal error,must be shutdown");
22     infoCategory.info("system shutdown,you can find some information in system log"); 
23     log4cpp::Category::shutdown(); 
24     return 0;
25 
26 }

 


   其运行结果即如下所示:
  
  2009-07-24 15:59:55,703: INFO infoCategory : system is running
  2009-07-24 15:59:55,703: WARN infoCategory : system has a warning
  2009-07-24 15:59:55,718: FATAL infoCategory : system has a fatal error, must be shutdown
  2009-07-24 15:59:55,718: INFO infoCategory : system shutdown, you can find some information in system log
  6、Appender
  笔者认为Appender是log4cpp中最精彩的一个部分。我仔细阅读了大部分Appender的源代码并对设计者感到非常敬仰。
  Log4cpp中所有可直接使用的Appender列表如下:
  
  log4cpp::IdsaAppender // 发送到IDS或者
  log4cpp::FileAppender // 输出到文件
  log4cpp::RollingFileAppender // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷
  log4cpp::OstreamAppender // 输出到一个ostream类
  log4cpp::RemoteSyslogAppender // 输出到远程syslog服务器
  log4cpp::StringQueueAppender // 内存队列
  log4cpp::SyslogAppender // 本地syslog
  log4cpp::Win32DebugAppender // 发送到缺省系统调试器
  log4cpp::NTEventLogAppender // 发送到win 事件日志
  其中SyslogAppender和RemoteSyslogAppender需要与Syslog配合使用,因此这里不介绍。顺便提一句,Syslog是类Unix系统的一个核心服务,用来提供日志服务,在Windows系统中并没有直接提供支持,当然可以用相关工具提供Windows系统中的syslog服务。
  IdsaAppender的功能是将日志写入Idsa服务,这里也不介绍。因此主要介绍以下Appender:
  
  log4cpp::FileAppender // 输出到文件
  log4cpp::RollingFileAppender // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷
  log4cpp::OstreamAppender // 输出到一个ostream类
  log4cpp::StringQueueAppender // 内存队列
  log4cpp::Win32DebugAppender // 发送到缺省系统调试器
  log4cpp::NTEventLogAppender // 发送到win 事件日志
  6.1 OstreamAppender
  在我刚刚学习C/C++编程时,一位老师告诉我,如果没有好用的调试工具,就在代码中加入printf语句,将调试信息打印出来(当时在linux下面,确实没有什么易用的c++调试工具)。现在有了OstreamAppender,一切都好办了,它可以将日志记入一个流,如果该流恰好是cout,则会在标准控制台上输出。比printf优越的是,除了输出消息外,还可以轻松的输出时间、时钟数、优先级等大量有用信息。
  OstreamAppender的使用非常简单,在前面的HelloWorld程序中已经见过,创建一个OstreamAppender的具体方法如下:
  
  log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout);
  第一个参数指定OstreamAppender的名称,第二个参数指定它关联的流的指针。
  6.2 StringQueueAppender
  后来一位高手又告诉我“在调试多线程程序时,不能随意使用printf”。因为printf导致IO中断,会使得本线程挂起,其花费的时间比一条普通指令多数千倍,若多个线程同时运行,则严重干扰了线程间的运行方式。所以调试多线程程序时,最好是将所有调试信息按顺序记入内存中,程序结束时依次打印出来。为此当时我们还写了一个小工具,没想到时隔多年,我碰上了StringQueueAppender。
  我很怀疑StringQueueAppender被设计出来就是用于记录多线程程序或者实时程序的日志,虽然log4cpp的文档中并没有明确指出这一点。StringQueueAppender的功能是将日志记录到一个字符串队列中,该字符串队列使用了STL中的两个容器,即字符串容器std::string和队列容器std::queue,具体如下:
  
  std::queue<std::string> _queue;
  _queue变量是StringQueueAppender类中用于具体存储日志的内存队列。StringQueueAppender的使用方法与OstreamAppender类似,其创建函数只接收一个参数“名称”,记录完成后需要程序员自己从队列中取出每条日志,例子程序StringQueueAppenderExam如下:
  
  
 1 #include <iostream> 
 2 #include <log4cpp/Category.hh> 
 3 #include <log4cpp/OstreamAppender.hh> 
 4 #include <log4cpp/BasicLayout.hh> 
 5 #include <log4cpp/Priority.hh> 
 6 #include <log4cpp/StringQueueAppender.hh>
 7 
 8 #pragma comment(lib,"log4cppD.lib")
 9 
10 using namespace std; 
11 int main(int argc, char* argv[]) {
12 
13     //定义一个Appender,类型为内存字符串队列
14     log4cpp::StringQueueAppender* strQAppender = new log4cpp::StringQueueAppender("strQAppender");
15     strQAppender->setLayout(new log4cpp::BasicLayout());
16     log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
17     root.addAppender(strQAppender);
18     root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
19     root.error("Hello log4cpp in a Error Message!");
20     root.warn("Hello log4cpp in a Warning Message!");
21 
22     //定义队列,将日志写入该队列中,即保存在内存中
23    queue<string>& myStrQ = strQAppender->getQueue();
24     cout<<"Get message from Memory Queue!\n" ;
25     while(!myStrQ.empty()){
26         cout<<myStrQ.front();
27         myStrQ.pop();
28     }      
29     log4cpp::Category::shutdown();
30     return 0; 
31 }

  程序输出为:   Get message from Memory Queue!
  1248839389 ERROR : Hello log4cpp in a Error Message!
  1248839389 WARN : Hello log4cpp in a Warning Message!

再来个全注释的程序
 1 #include <iostream> 
 2 #include "log4cpp/Category.hh" 
 3 #include "log4cpp/Appender.hh" #include "log4cpp/StringQueueAppender.hh" #include "log4cpp/PatternLayout.hh" 
 4 #include "log4cpp/Priority.hh"
 5 
 6 #pragma comment(lib,"log4cppD.lib") 
 7 //using namespace std;
 8 
 9 int main(int arg,char* argv[]) {
10     //定义一个Appender,类型为输出到内存队列
11    log4cpp::StringQueueAppender* queueApp = new log4cpp::StringQueueAppender("queueApp");
12     //定义一个Layout,类型为PatternLayout
13     log4cpp::PatternLayout* ptnLayout = new log4cpp::PatternLayout();
14     //设置该Layout的格式
15    ptnLayout->setConversionPattern("%d: %c%p%x:%m%n");
16     //将该Layout添加到定义的Appender中
17    queueApp->setLayout(ptnLayout);
18     //定义一个Category的子类,名字为infoCategory
19     log4cpp::Category& infoCategory = log4cpp::Category::getRoot().getInstance("infoCategory");
20     //将上述的Appender添加到该Category中
21    infoCategory.setAppender(queueApp);
22     //设置该Category的优先级
23    infoCategory.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
24      //记录日志,将日志写入内存队列中
25    infoCategory.error("a error occurred!!");
26     infoCategory.debug("a progam is in debug");
27     //**************从队列中获取日志输出到控制台***************
28     std::cout<<"Get Message From Queue Memory\n";
29     //获取该日志所在的内存队列
30    std::queue<std::string>& queueMem = queueApp->getQueue();
31     while (!queueMem.empty())
32     {
33            //输出队列最前面的元素
34         std::cout<<queueMem.front();
35            //弹出当前队列最前面的元素
36         queueMem.pop();
37       }
38       //关闭Category
39       infoCategory.shutdown();
40       return 0; 
41 }

 

6.3 FileAppender和RollingFileAppender
  FileAppender和RollingFileAppender是log4cpp中最常用的两个Appender,其功能是将日志写入文件中。它们之间唯一的区别就是前者会一直在文件中记录日志(直到操作系统承受不了为止),而后者会在文件长度到达指定值时循环记录日志,文件长度不会超过指定值(默认的指定值是10M byte)。
  FileAppender的创建函数如下:
  
  /**
  Constructs a FileAppender.
  @param name the name of the Appender.
  @param fileName the name of the file to which the Appender has
  to log.
  @param append whether the Appender has to truncate the file or
  just append to it if it already exists. Defaults to "true".
  @param mode file mode to open the logfile with. Defaults to 00644.
  **/
  FileAppender(const std::string& name, const std::string& fileName,
  bool append = true, mode_t mode = 00644);
  一般仅使用前两个参数,即“名称”和“日志文件名”。第三个参数指示是否在日志文件后继续记入日志,还是清空原日志文件再记录。第四个参数说明文件的打开方式。
  RollingFileAppender的创建函数如下:
  
  RollingFileAppender(const std::string& name,
  const std::string& fileName,
  size_t maxFileSize = 10*1024*1024,
  unsigned int maxBackupIndex = 1,
  bool append = true,
  mode_t mode = 00644);
  它与FileAppender的创建函数很类似,但是多了两个参数:maxFileSize指出了回滚文件的最大值;maxBackupIndex指出了回滚文件所用的备份文件的最大个数。所谓备份文件,是用来保存回滚文件中因为空间不足未能记录的日志,备份文件的大小仅比回滚文件的最大值大1kb。所以如果maxBackupIndex取值为3,则回滚文件(假设其名称是rollwxb.log,大小为100kb)会有三个备份文件,其名称分别是rollwxb.log.1,rollwxb.log.2和rollwxb.log.3,大小为101kb。另外要注意:如果maxBackupIndex取值为0或者小于0,则回滚文件功能会失效,其表现如同FileAppender一样,不会有大小的限制。这也许是一个bug。
  例子程序FileAppenderExam如下:
  
  
 1 #include iostream>
 2 #include log4cpp/Category.hh>
 3 #include log4cpp/Appender.hh>
 4 #include log4cpp/FileAppender.hh>
 5 #include log4cpp/Priority.hh>
 6 #include log4cpp/PatternLayout.hh>
 7 #include log4cpp/RollingFileAppender.hh>
 8 using namespace std;
 9 int main(int argc, char* argv[])
10 {
11   log4cpp::PatternLayout* pLayout1 = new log4cpp::PatternLayout();
12   pLayout1->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");
13   log4cpp::PatternLayout* pLayout2 = new log4cpp::PatternLayout();
14   pLayout2->setConversionPattern("%d: %p %c %x: %m%n");
15   log4cpp::Appender* fileAppender = new log4cpp::FileAppender("fileAppender","wxb.log");
16   fileAppender->setLayout(pLayout1);
17   log4cpp::RollingFileAppender* rollfileAppender = new log4cpp::RollingFileAppender(
18   "rollfileAppender","rollwxb.log",5*1024,1);
19   rollfileAppender->setLayout(pLayout2);
20   log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot().getInstance("RootName");
21   root.addAppender(fileAppender);
22   root.addAppender(rollfileAppender);
23   root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
24   for (int i = 0; i 100; i++)
25   {
26         string strError;
27     ostringstream oss;
28     strError = oss.str();
29     root.error(strError);
30   }
31   log4cpp::Category::shutdown();
32   return 0;
33  }

 

  程序运行后会产生两个日志文件wxb.log和rollwxb.log,以及一个备份文件rollwxb.log.1。wxb.log的大小为7kb,记录了所有100条日志;rollwxb.log大小为2kb,记录了最新的22条日志;rollwxb.log.1大小为6kb,记录了旧的78条日志。
 
再举个例子,带注释以及结果图
 
 1 #include <iostream> 
 2 #include "log4cpp/Category.hh" 
 3 #include "log4cpp/Appender.hh" 
 4 #include "log4cpp/FileAppender.hh" #include "log4cpp/RollingFileAppender.hh" #include "log4cpp/PatternLayout.hh" 
 5 #include "log4cpp/Priority.hh" 
 6 #pragma comment(lib,"log4cppD.lib") 
 7 //using namespace std; 
 8 int main(int arg,char* argv[]) {
 9       //定义两个个Appender,类型为输出到文件和回滚文件
10     log4cpp::FileAppender* fileApp = new log4cpp::FileAppender("fileApp","wxb.log");
11     log4cpp::RollingFileAppender* rollfileApp = new log4cpp::RollingFileAppender("rollfileApp","rollwxb.log",1024,1);
12       //定义一个Layout,类型为PatternLayout
13     log4cpp::PatternLayout* ptnLayout = new log4cpp::PatternLayout();
14       //设置该Layout的格式
15    ptnLayout->setConversionPattern("%d: %c %p %x:%m%n");
16       //将该Layout添加到定义的Appender中
17    fileApp->setLayout(ptnLayout); rollfileApp->setLayout(ptnLayout);
18       //定义一个Category的子类,名字为infoCategory
19      log4cpp::Category& infoCategory = log4cpp::Category::getRoot().getInstance("infoCategory");
20       //将上述的Appender添加到该Category中
21     infoCategory.setAppender(fileApp); infoCategory.setAppender(rollfileApp);
22       //设置该Category的优先级
23     infoCategory.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
24       //记录日志,将日志写入文件中
25     infoCategory.error("a error occurred!!");
26       infoCategory.debug("a progam is in debug");
27       for (int i = 0; i< 100; i++) {
28           std::string strError;
29           std::ostringstream oss;  //ostringstream将字符流输出到字符串即string,具体用法可以自己查
30        strError = oss.str();
31           infoCategory.error(strError);
32      }
33      infoCategory.shutdown();
34      return 0;
35 }

 

 
结果如下

 

图片

 

 

图片

 

6.4 Win32DebugAppender
  Win32DebugAppender是一个用于调试的Appender,其功能是向Windows的调试器中写入日志,目前支持MSVC和Borland中的调试器。创建Win32DebugAppender仅需要一个参数“名称”,其使用非常简单,下面是例子代码DebugAppenderExam:

 1 #include <iostream>
 2 #include "log4cpp/Category.hh"
 3 #include "log4cpp/Appender.hh"
 4 #include "log4cpp/Win32DebugAppender.hh"
 5 #include "log4cpp/PatternLayout.hh"
 6 #include "log4cpp/Priority.hh" 
 7 #pragma comment(lib,"log4cppD.lib")
 8 
 9 int main(int arg,char* argv[]) {
10      //定义一个Appender,类型为输出Windows调试器
11     log4cpp::Win32DebugAppender* debugApp = new log4cpp::Win32DebugAppender("debugApp");
12      //定义一个Layout,类型为PatternLayout
13      log4cpp::PatternLayout* ptnLayout = new log4cpp::PatternLayout(); //设置该Layout的格式
14     ptnLayout->setConversionPattern("%d: %c %p %x:%m%n"); //将该Layout添加到定义的Appender中
15     debugApp->setLayout(ptnLayout); //定义一个Category的子类,名字为infoCategory
16       log4cpp::Category& infoCategory = log4cpp::Category::getRoot().getInstance("infoCategory");
17      //将上述的Appender添加到该Category中
18     infoCategory.setAppender(debugApp); //设置该Category的优先级
19     infoCategory.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG); //记录日志,将日志写入调试器中
20     infoCategory.error("a error occurred!!");
21       infoCategory.warn("a progam is in debug");
22       infoCategory.shutdown();
23       return 0;
24 
25 }    

 

  先执行该程序,再在VC6中按F5调试该代码会得到如下图所示的调试信息,注意最下方的两行调试信息:

图片

 

基于LGPL开源项目 Log4cpp安装与使用(二) 继续----->


  作者:王学斌 +  孜孜拳拳(孜孜拳拳 只是调试了源码,附加了一些注释和修改)

posted @ 2013-04-17 22:03  孜孜拳拳  阅读(3040)  评论(0编辑  收藏  举报