[译]ECMAScript 6中的集合类型,第二部分:Map

原文:http://www.nczonline.net/blog/2012/10/09/ecmascript-6-collections-part-2-maps/


Map[1]Set一样,也是在其他语言中经常会用到的东西.其基本思想就是把一个值映射给一个唯一的键,这样在任何时刻,都能根据这个键获取到对应的值.在过去,JavaScript开发者们一直都把常规的对象当成Map来使用(译者注:之所以说常规对象,是因为Map类型也是对象).实际上,JSON就是基于"对象是由键-值对组成的"这个前提发明的.可是,对象当作Set来使用的限制同样存在于对象当作Map使用的情况下,那就是:键只能是字符串.

译者注:也许你这里会疑惑:不对啊,数组的索引不是数字类型吗?但其实:

> let arr = ["a","b","c"]               //定义一个数组
> arr[0]                                //之所以能用数字作为索引,是因为0会被自动转换为"0"
"a"
> arr["0"]                              //这才是真实的索引
"a"
>arr[{toString:function(){return 0}}]   //对象当作索引也会被转换为字符串
"a"
>Object.keys(arr)                       //获取数组的索引,可以看到其实是字符串
["0", "1", "2"]
> typeof Object.keys(arr)[0] //用typeof再确认一下 "string"

在ECMAScript 6未完全实现之前,你可能看到过下面这样的代码:

//定义一个对象,当作map来使用
var map = {};

//如果不存在这个键,则为这个键赋值
if (!map[key]) {
    map[key] = value;
}

上面的代码使用了一个常规的对象作为Map来使用,检查一个给定的键是否存在.这里最大的限制就是键始终会被转换成字符串.如果你确定自己的键不可能是非字符串,倒也没什么太大的影响.如果你想存储一些与某个特定的DOM元素相关的数据的话,你也许会这么做:

// 元素对象会被转换成字符串
var data = {},
element
= document.getElementById("my-div");

data[element]
= metadata;

不幸的是,元素对象会被转换成"[Object HTMLDivElement]"或者其他类似的字符串(不同浏览器上的值可能会不同).问题就有了:所有的<div>元素都会被转换为相同的一个字符串,也就意味着虽然你使用了不同的对象作为键,但读取或写入的都是同一个键对应的值.因此,Map类型对JavaScript来说将会非常有用.

ECMAScript 6中的Map类型是个有序的键-值对列表,最关键的是键和值都可以是任意类型.5和"5"是两个完全不同的键,键的使用规则和set中值的规则是一样的:NaN被认为和另一个NaN是相同的, -0和+0是不同的值,也就是说内部不是用===来进行判断的.你可以使用set()和get()方法从一个map中存储和获取数据,如下:

//定义Map
var map = new Map();

//存储数据
map.set("name", "Nicholas");
map.set(document.getElementById("my-div"), { flagged: false });

//获取数据
var name = map.get("name"),
    meta = map.get(document.getElementById("my-div"));

在这个例子中,一共存储了两个键值对.键"name"存储了一个字符串,键document.getElementById("my-div")存储了一个DOM元素的元数据.如果某个键不存在于一个map中,则在调用get()方法时会返回undefined.

Map有几个和Set相同名称的方法,比如has()方法用来判断某个键是否存在与一个map中,delete()方法用来删除一个map中的某个键-值对.还可以使用size()方法获取到一个map中的键-值对个数:

var map = new Map();
map.set(
"name", "Nicholas");

console.log(map.has(
"name")); // true console.log(map.get("name")); // "Nicholas" console.log(map.size()); // 1 map.delete("name");
console.log(map.has(
"name")); // false console.log(map.get("name")); // undefined console.log(map.size()); // 0

为了能够更方便的将大量数据添加到map中,你可以向Map构造函数中传入一个包含数组的数组.由于在引擎内部,每个键-值对都是以一个包含两个元素的数组存储的,第一个元素作为键,第二个作为值.整个map就是一个包含了这些数组的数组,map可以用这样的形式初始化也就不奇怪了:

var map = new Map([ ["name", "Nicholas"], ["title", "Author"]]);

console.log(map.has(
"name")); // true console.log(map.get("name")); // "Nicholas" console.log(map.has("title")); // true console.log(map.get("title")); // "Author" console.log(map.size()); // 2

在你想操作map中存储的数据时,你有三种生成器方法可以使用,keys():遍历map中的所有键;values():遍历map中的所有值;items():遍历map中的所有键-值对(items()是遍历map时默认的生成器方法).通常使用for-of循环来配合上面的几个方法:

for (let key of map.keys()) {
console.log(
"Key: %s", key);
}

for (let value of map.values()) {
console.log(
"Value: %s", value);
}

for (let item of map.items()) {
console.log(
"Key: %s, Value: %s", item[0], item[1]);
}

// 相当于map.items() for (let item of map) {
console.log(
"Key: %s, Value: %s", item[0], item[1]);

在单纯遍历键或者值时,你会在每个循环内部得到一个单个的值.但在遍历一个键-值对时,你会得到一个数组,该数组的第一个元素是键,第二个元素是对应的值.

另外一种可以遍历map的键-值对的方式是使用forEach()方法.该方法和数组的forEach()方法类似.你传入一个回调函数,在回调函数执行时,会自动传入三个参数:值,键,以及map本身.例如:

map.forEach(function(value, key, map)) {
console.log(
"Key: %s, Value: %s", key, value);
});

另外一个和数组的forEach()方法相同的一点是,你可以传入第二个可选的参数来指定回调函数中使用的this值:

var reporter = {
report:
function(key, value) {
console.log(
"Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};

map.forEach(
function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);

这里,回调函数中的this值指向了reporter.也就可以使用this.report()了.

和以前遍历常规对象的方式比较一下:

for (let key in object) {

// 确保这个属性不是继承自原型! if (object.hasOwnProperty(key)) {
console.log(
"Key: %s, Value: %s", key, object[key]);
}

}

在使用常规对象充当map的角色时,始终要考虑的就是,`for-in`循环可能会遍历到原型上的属性.你必须使用`hasOwnProperty()`方法来确保这个属性的确是对象自己的.当然,如果这个对象可能有自定义的方法,你也得过滤掉:

for (let key in object) {

// 确保该属性不是继承自原型且属性值不是一个函数! if (object.hasOwnProperty(key) && typeof object[key] !== "function") {
console.log(
"Key: %s, Value: %s", key, object[key]);
}

}

Map的遍历功能可以让你更专注与要遍历的数据本身,而不用担心其他数据的干扰.这也是用Map存储键-值对比用常规数组更好的一点.

浏览器支持

目前Firefox和Chrome都已经实现了Map类型,只是在Chrome中,你必须先通过下面的操作激活ECMAScript 6的新特性:打开页面chrome://flags,勾选“启用实验性 JavaScript”.需要注意的是,这两个浏览器的Map实现都不够完全.都没有实现Set的for-of迭代,Chrome的实现还缺少size()方法(属于ECMAScript 6规范草案的一部分[2])和Map构造函数不能用一个数组的数组来进行初始化.

译者注:Firefox17(以及更新的18,19)已经实现了用for-of进行Set和Map的遍历操作,但还没实现forEach()方法

译者注:为了兼容那些旧的浏览器,可以使用这个实现了ES6中多种集合类型(Set,Map,WeakMap,HashMap)的shim:http://benvie.github.com/harmony-collections/

总结

ECMAScript 6中的Map类型给我们带来一个很重要的,将来定会被频繁使用的特性.开发者们长期以来一直想要一个更可靠的方式来存储键-值对,以替代目前依赖于常规对象的情形.Map给我们提供了所有常规对象无法实现的功能, 包括更简单的遍历键和值以及无需担心对象原型的干扰.

由于目前ECMAScript 6规范草案还没有完成.因此,Map还被认为是实验性的API,在最后规范定稿之前,可能还会发生一些变化.目前所有关于ECMAScript 6的文章都应该被视为是对未来的展望.虽然这些实验性的API已经在一些浏览器中实现了,但最好不要使用在实际的生产环境中.

参考

  1. Simple Maps and Sets (ES6 Wiki)
  2. ECMAScript 6 Draft Specification (ECMA)
posted @ 2012-10-10 14:13  紫云飞  阅读(3637)  评论(0编辑  收藏  举报