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2015年3月20日
六、DHCP获取IP地址过程中捕获的报文
摘要: DHCP是应用层协议,UDP是传输层协议,IP是网络层协议,以太网是链路层协议。数据在网络上传输的时候要自顶向下逐层封装的,典型的DHCP过程是这样的:1:客户机向服务器发送DHCP_DISCOVER报文,申请IP。2:服务器向客户机返会DHCP_OFFER报文,指定一个将要分配的IP。3:客户机向...
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posted @ 2015-03-20 19:52 半入尘埃
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2015年3月19日
五、IPv6地址表示方法(三级网络技术)
摘要: 对于一个完整的IPv6地址,需要写128位,已经被分成了8段,每段4个字符,也就是说完整地表示一个IPv6地址,需要写32个字母,这是相当长的,并且容易混淆和出错,所以IPv6在地址的表示方法上,是有讲究的,到目前为止,IPv6地址的表示方法分为三种,分别是:1.首选格式2.压缩表示3.IPv4内嵌...
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posted @ 2015-03-19 17:02 半入尘埃
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2014年10月27日
四、指针(小结)
摘要: 四、指针(小结)A.定义: 一个地址即为一个指针,是一个常量,所谓指针变量是指一个来存储指针(地址)的变量;ep1:int a=10...
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posted @ 2014-10-27 22:37 半入尘埃
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2014年10月26日
三、迷宫(小游戏)详解
摘要: 三、迷宫(小游戏)详解 今天上午抽了一点时间将昨晚的迷宫问题做了一下总结,有兴趣的可以看下。这整体运用的方法与我们上学期的课程设计差不多,同样的c语言,同样的模块化设计,只不过多了些句柄的知识。A:头文件就不需要说明了,都应该能懂;B:所需的模块化函数:界面方面的(void facemap...
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posted @ 2014-10-26 21:25 半入尘埃
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二、单链表的头插与尾插
摘要: 二、单链表的头插与尾插 只要懂了单链表的头插与尾插,双链表的就非常好理解了。对于这,我觉得用图形解释没一步是最好的方法。附上我自己对头插与尾插的理解。1.头插法在我学的过程中最难以理解的是s->next=L->next。解决方法:我是通过上面这幅图了解头插是如何一步一步插入元素,按步骤分析即...
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posted @ 2014-10-26 21:21 半入尘埃
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2014年10月25日
一.fstream的使用方法
摘要: 一.fstream的使用方法在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的...
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posted @ 2014-10-25 22:08 半入尘埃
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