2019年4月21日

摘要: 1、界面改造 1.1 软件 "Wallpaper Engine" 收费(18¥) 动态桌面,通过 "steam" 安装,使用 "steam" 中的创意工坊下载内容 最好使用集成显卡运行,单显卡方案容易桌面异常刷新 "Clover" 给资源管理器加上书签及标签,像 "Chrome" 一样。 1.2 脚 阅读全文

posted @ 2019-04-21 03:18 Zarlinq 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月2日

摘要: 在搞定了 VSCode + Makefile 玩弄 TivaWare C 库的环境之后,我们很容易想到,是否能以同样的方式玩弄其他单片机库。基本套路是,确保系统环境能够直接通过命令行调用arm-none-eabi-gcc进行编译,然后通过Makefile来组织并完成编译。目标对象:STM32全系列(ST)、NuTiny-SDK-M051(Nuvoton)、STC89C51(STC)。 1、STM3... 阅读全文

posted @ 2019-03-02 08:29 Zarlinq 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月25日

摘要: (VSCode是最好的编辑器,没有之一!嗯,就是这样!) TI的处理器,官方库是很丰富的,不论官方库是否混乱、是否难理解,丰富多样这一点就足够吸引人,以至于总想着在VSCode里顺利地操着官方库来写代码。 前文提过,在VSCode下有两种扩展插件可以盘弄TI的单片机开发,分别是“PlatformIO 阅读全文

posted @ 2019-02-25 04:09 Zarlinq 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月24日

摘要: Arduino IDE是最难用又最好用的单片机IDE,没有之一!难用之处在于没有自动补全(这一点最是难受,但又最是无处说理),库文档也常常不全,时不时就要开Source Insight看看库文件的源代码,很是麻烦;好用之处则在于库管理和开发板管理极为方便,调用某个库的时候需要#include的头文件 阅读全文

posted @ 2019-02-24 05:11 Zarlinq 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月23日

摘要: 当下FreeRTOS得到了Keil、STM32Cube MX等开发环境的大力支持,很大程度上无需再考虑移植等底层问题,简单设置后在代码中直接调用即可。 不得不说,这是激动人心的,RTOS的各项特性所带来的方便给予我们极大的诱惑,总觉得只要用好RTOS,我们能把单片机玩出各种花样,再也不用考虑什么全局 阅读全文

posted @ 2019-02-23 21:39 Zarlinq 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一般而言,常见(某宝上容易买到的)的单片机及其开发板,两百元以下,主要有STC、Arduino、STM32、TI、NXP、Nutiny几大系列。 由于Arduino易于上手,看起来似乎ATmega328P作为8位单片机也自然该以库函数的方式写代码,这样的感觉很容易导致初学者在想要写更多代码、使用更多 阅读全文

posted @ 2019-02-23 19:56 Zarlinq 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑