kbengine Unity3d demo 代码执行流程(4)

1.简单介绍

2.环境搭建

3.FQA

4.代码执行流程

 

当服务端成功启动,客户端链接服务端后进入demo中的游戏界面,demo中的功能包括注册、登录、角色管理、战斗、场景等等。

对于新接触kbengine的人,看见客户端的代码后会觉得很迷茫,有些无从下手。(本人unity和c++都是小白,所以更加难以入手)

那么如果想使用kbengine框架做游戏业务逻辑上的扩展,就必须先知道代码的运行顺序,都执行了哪些方法,做了什么工作,以方便我们在基础上做更改和添加新的功能。网上很多大牛在介绍kbengine时候都介绍的很详尽,服务端各模块的介绍都很专业,但可惜技术水平原因,大部分都看不懂,有些甚至找不到,所以我的暂时目的是将框架搭建起,并根据官方的api文档在项目的基础上进行新功能的添加,底层的东西暂时不去理会,只关注python和客户端unity c#的部分。

本人使用的是git上的kbengine_unity3d_demo

下面简单介绍一下 kbengine中的代码结构。

客户端

之前搭建环境时,已经知道这两个文件夹,plugins中是对服务端的对应类(包括网络传输,数据处理,综合逻辑等等),script是自己的逻辑端代码。

Assets/scripts:

服务端:

代码执行流程(以注册为例):

点击createAccount(注册账号)时,首先执行UI.CS (Assets/scripts/u3d_scripts)中的onLonginUI方法。

其中首先判断点击的是登录还是注册按钮,当点击注册按钮时将进入第二个if语块判断信息完善程度,然后执行 createAccount方法:

该方法使用KBEngine.Event.fireIn方法,将触发逻辑端的"createAccount"方法

这里介绍一下kbengine中使用触发条件的个函数( u3d_scripts表现层 kbe_scripts业务逻辑层 )
1.KBEngine.Event.fireIn  表现层触发业务逻辑层的方法。
2.KBEngine.Event.fireOut 逻辑层触发服务端的方法。
3.Event.registerOut 表现层监听逻辑层的方法。
4..Event.registerIn  逻辑层监听服务端的方法。

客户端Kbengine.cs (Assets/Plugins)将接收到前端触发的"createAccount"方法:

并在类内做方法实现:

在方法执行过程中,1的部分表示提交服务器的处理路径,2为提交当前的网络请求。

在1中,Loginapp_resCreateAccount参数,表示,该请求,提交至服务端loginapp,在loginapp.cpp中,有方法reqCreateAccount函数来处理本次请求:

其中_createAccount方法如下:

bool Loginapp::_createAccount(Network::Channel* pChannel, std::string& accountName, 
                                 std::string& password, std::string& datas, ACCOUNT_TYPE type)
{
    AUTO_SCOPED_PROFILE("createAccount");

    ACCOUNT_TYPE oldType = type;

    if(!g_kbeSrvConfig.getDBMgr().account_registration_enable)
    {
        WARNING_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount({}): not available!\n", accountName));

        std::string retdatas = "";
        Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
        (*pBundle).newMessage(ClientInterface::onCreateAccountResult);
        SERVER_ERROR_CODE retcode = SERVER_ERR_ACCOUNT_REGISTER_NOT_AVAILABLE;
        (*pBundle) << retcode;
        (*pBundle).appendBlob(retdatas);
        pChannel->send(pBundle);
        return false;
    }

    accountName = KBEngine::strutil::kbe_trim(accountName);
    password = KBEngine::strutil::kbe_trim(password);

    if(accountName.size() > ACCOUNT_NAME_MAX_LENGTH)
    {
        ERROR_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: accountName too big, size={}, limit={}.\n",
            accountName.size(), ACCOUNT_NAME_MAX_LENGTH));

        return false;
    }

    if(password.size() > ACCOUNT_PASSWD_MAX_LENGTH)
    {
        ERROR_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: password too big, size={}, limit={}.\n",
            password.size(), ACCOUNT_PASSWD_MAX_LENGTH));

        return false;
    }

    if(datas.size() > ACCOUNT_DATA_MAX_LENGTH)
    {
        ERROR_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: bindatas too big, size={}, limit={}.\n",
            datas.size(), ACCOUNT_DATA_MAX_LENGTH));

        return false;
    }
    
    std::string retdatas = "";
    if(shuttingdown_ != SHUTDOWN_STATE_STOP)
    {
        WARNING_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: shutting down, create {} failed!\n", accountName));

        Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
        (*pBundle).newMessage(ClientInterface::onCreateAccountResult);
        SERVER_ERROR_CODE retcode = SERVER_ERR_IN_SHUTTINGDOWN;
        (*pBundle) << retcode;
        (*pBundle).appendBlob(retdatas);
        pChannel->send(pBundle);
        return false;
    }

    PendingLoginMgr::PLInfos* ptinfos = pendingCreateMgr_.find(const_cast<std::string&>(accountName));
    if(ptinfos != NULL)
    {
        WARNING_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: pendingCreateMgr has {}, request create failed!\n", 
            accountName));

        Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
        (*pBundle).newMessage(ClientInterface::onCreateAccountResult);
        SERVER_ERROR_CODE retcode = SERVER_ERR_BUSY;
        (*pBundle) << retcode;
        (*pBundle).appendBlob(retdatas);
        pChannel->send(pBundle);
        return false;
    }
    
    {
        // 把请求交由脚本处理
        SERVER_ERROR_CODE retcode = SERVER_SUCCESS;
        SCOPED_PROFILE(SCRIPTCALL_PROFILE);

        PyObject* pyResult = PyObject_CallMethod(getEntryScript().get(), 
                                            const_cast<char*>("onRequestCreateAccount"), 
                                            const_cast<char*>("ssy#"), 
                                            accountName.c_str(),
                                            password.c_str(),
                                            datas.c_str(), datas.length());

        if(pyResult != NULL)
        {
            if(PySequence_Check(pyResult) && PySequence_Size(pyResult) == 4)
            {
                char* sname;
                char* spassword;
                char *extraDatas;
                Py_ssize_t extraDatas_size = 0;
                
                if(PyArg_ParseTuple(pyResult, "H|s|s|y#",  &retcode, &sname, &spassword, &extraDatas, &extraDatas_size) == -1)
                {
                    ERROR_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: {}.onReuqestLogin, Return value error! accountName={}\n", 
                        g_kbeSrvConfig.getLoginApp().entryScriptFile, accountName));

                    retcode = SERVER_ERR_OP_FAILED;
                }
                else
                {
                    accountName = sname;
                    password = spassword;

                    if (extraDatas && extraDatas_size > 0)
                        datas.assign(extraDatas, extraDatas_size);
                    else
                        SCRIPT_ERROR_CHECK();
                }
            }
            else
            {
                ERROR_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: {}.onReuqestLogin, Return value error, must be errorcode or tuple! accountName={}\n", 
                    g_kbeSrvConfig.getLoginApp().entryScriptFile, accountName));

                retcode = SERVER_ERR_OP_FAILED;
            }
            
            Py_DECREF(pyResult);
        }
        else
        {
            SCRIPT_ERROR_CHECK();
            retcode = SERVER_ERR_OP_FAILED;
        }
            
        if(retcode != SERVER_SUCCESS)
        {
            Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
            (*pBundle).newMessage(ClientInterface::onCreateAccountResult);
            (*pBundle) << retcode;
            (*pBundle).appendBlob(retdatas);
            pChannel->send(pBundle);
            return false;
        }
        else
        {
            if(accountName.size() == 0)
            {
                ERROR_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: accountName is empty!\n"));

                retcode = SERVER_ERR_NAME;
                Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
                (*pBundle).newMessage(ClientInterface::onCreateAccountResult);
                (*pBundle) << retcode;
                (*pBundle).appendBlob(retdatas);
                pChannel->send(pBundle);
                return false;
            }
        }
    }

    if(type == ACCOUNT_TYPE_SMART)
    {
        if (email_isvalid(accountName.c_str()))
        {
            type = ACCOUNT_TYPE_MAIL;
        }
        else
        {
            if(!validName(accountName))
            {
                ERROR_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: invalid accountName({})\n",
                    accountName));

                Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
                (*pBundle).newMessage(ClientInterface::onCreateAccountResult);
                SERVER_ERROR_CODE retcode = SERVER_ERR_NAME;
                (*pBundle) << retcode;
                (*pBundle).appendBlob(retdatas);
                pChannel->send(pBundle);
                return false;
            }

            type = ACCOUNT_TYPE_NORMAL;
        }
    }
    else if(type == ACCOUNT_TYPE_NORMAL)
    {
        if(!validName(accountName))
        {
            ERROR_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: invalid accountName({})\n",
                accountName));

            Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
            (*pBundle).newMessage(ClientInterface::onCreateAccountResult);
            SERVER_ERROR_CODE retcode = SERVER_ERR_NAME;
            (*pBundle) << retcode;
            (*pBundle).appendBlob(retdatas);
            pChannel->send(pBundle);
            return false;
        }
    }
    else if (!email_isvalid(accountName.c_str()))
    {
        /*
        std::string user_name, domain_name;
        user_name = regex_replace(accountName, _g_mail_pattern, std::string("$1") );
        domain_name = regex_replace(accountName, _g_mail_pattern, std::string("$2") );
        */
        WARNING_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: invalid mail={}\n", 
            accountName));

        Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
        (*pBundle).newMessage(ClientInterface::onCreateAccountResult);
        SERVER_ERROR_CODE retcode = SERVER_ERR_NAME_MAIL;
        (*pBundle) << retcode;
        (*pBundle).appendBlob(retdatas);
        pChannel->send(pBundle);
        return false;
    }

    DEBUG_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: accountName={}, passwordsize={}, type={}, oldType={}.\n",
        accountName.c_str(), password.size(), type, oldType));

    ptinfos = new PendingLoginMgr::PLInfos;
    ptinfos->accountName = accountName;
    ptinfos->password = password;
    ptinfos->datas = datas;
    ptinfos->addr = pChannel->addr();
    pendingCreateMgr_.add(ptinfos);

    Components::COMPONENTS& cts = Components::getSingleton().getComponents(DBMGR_TYPE);
    Components::ComponentInfos* dbmgrinfos = NULL;

    if(cts.size() > 0)
        dbmgrinfos = &(*cts.begin());

    if(dbmgrinfos == NULL || dbmgrinfos->pChannel == NULL || dbmgrinfos->cid == 0)
    {
        ERROR_MSG(fmt::format("Loginapp::_createAccount: create({}), not found dbmgr!\n", 
            accountName));

        Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
        (*pBundle).newMessage(ClientInterface::onCreateAccountResult);
        SERVER_ERROR_CODE retcode = SERVER_ERR_SRV_NO_READY;
        (*pBundle) << retcode;
        (*pBundle).appendBlob(retdatas);
        pChannel->send(pBundle);
        return false;
    }

    pChannel->extra(accountName);

    Network::Bundle* pBundle = Network::Bundle::createPoolObject();
    (*pBundle).newMessage(DbmgrInterface::reqCreateAccount);
    uint8 uatype = uint8(type);
    (*pBundle) << accountName << password << uatype;
    (*pBundle).appendBlob(datas);
    dbmgrinfos->pChannel->send(pBundle);
    return true;
}

在方法中,将调用python脚本来做服务端的业务处理逻辑,代码位置于 (\kbengine_demos_assets\scripts\login\kbmain.py)

业务逻辑处理完成后,会调用数据库处理的服务端app(dbmgr)来做相应的数据库操作并返回数据。

至此请求部分执行完成,请求后 服务端会在不同阶段返回相应的状态,在UI.cs中进行返回结果的监听并及时做出处理结果的反应。

 

posted @ 2016-08-21 23:33  枫之戊  阅读(2746)  评论(0编辑  收藏  举报