摘要: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MyOrientoinListener myOrientoinListener; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCre... 阅读全文
posted @ 2018-01-30 16:30 杨小聪 阅读(2609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: template <class T>class FvSingleton{protected: static T *ms_pkInstance; public: FvSingleton() { CCASSERT(ms_pkInstance == NULL,""); ms_pkInstance = st 阅读全文
posted @ 2018-01-08 14:20 杨小聪 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 MciPlayer.h 中添加 #include <Digitalv.h> 类MciPlayer中添加两个函数 public: void Volume(UINT volume) { if (!_dev) return; MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS mciParams = { 阅读全文
posted @ 2017-11-27 10:48 杨小聪 阅读(656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: tb1 = {[2] = "123", [5] = "456", [9] ="789"} print(#tb1) 0 for i, key in pairs(tb1) do print(key)end for i, key in 1pairs(tb1) doprint(key)end 阅读全文
posted @ 2016-09-02 15:23 杨小聪 阅读(856) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个问题是因为Android在启动cocos2d-x的Thread时,没有用context的主的Thread,而是使用的OpenGL的Thread,所以我们不能在主Thread去完成 本应该是在cocos2dx中OpenGL Thread中 完成的工作(即所调用的函数在Cocos2dx中做的工作), 阅读全文
posted @ 2016-08-12 10:21 杨小聪 阅读(1615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、先取下远程代码库中的文件 git fetch 2、从本地代码库中取出 git fetch -m 版本号 [目录|文件] 阅读全文
posted @ 2016-08-10 13:18 杨小聪 阅读(3230) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: SDK和ADT为22.6.2版本 sh ndk-build clean Cannot run program "sh": Launching failed Error: Program "sh" not found in PATH PATH=...... 配置 Windows->Preference 阅读全文
posted @ 2016-08-09 09:30 杨小聪 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件 File 新建文件 Ctrl + N 打开文件 Ctrl + O 打开最近关闭的文件 Ctrl + Shift + T 保存 Ctrl + S 另存为… Ctrl + Shift + S 关闭文件 Ctrl + W 新建窗口 Ctrl + Shift + N 关闭窗口 Ctrl + Shift 阅读全文
posted @ 2016-04-19 14:50 杨小聪 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近日,在做一个人人的第三方小项目。打算直接使用renren 的sdk 进行开发。因为renren的sdk是以android library project 形式发布的(关于这种project的内容可以参考android library project)。 整个导入流程严格按照guide的内容操作,但 阅读全文
posted @ 2016-02-17 09:06 杨小聪 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // http://blog.csdn.net/billpig/article/details/6728573 public UUID DeviceUuidBuild(Context context) { synchronized (this) { ... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 17:39 杨小聪 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑