02 2014 档案

摘要:近期,在服务器上运行matlab程序,由于数据比较多,程序比较复杂,运行时间不固定,而且需要经常改变参数,重复运行几次,所以不清楚程序何时结束,以便于修改参数,继续运行。开始有时间就看看程序是否运行结束,次数多了后,就感觉分心,很不方便。为了在第一时间知道程序运行结束,就想到了让matlab在运行结束后,立刻通知我,这样就方便我立刻修改参数,继续运行。经过思考,百度或者google,尝试,这里介绍两种可行的方法:发送短信和发送有邮件。1. 发送短信由于以前有过在电脑上向手机发送短信的编程实现,所以在回顾自己的文章《 C#简单实现发送手机短信 》,再结合matlab中web的使用,实现了用中国网 阅读全文
posted @ 2014-02-28 21:04 ywl925 阅读(7018) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要:Windows 键盘快捷键标签页和窗口快捷键Ctrl+N打开新窗口。Ctrl+T打开新标签页。Ctrl+Shift+N在隐身模式下打开新窗口。按Ctrl+O,然后选择文件。通过 Google Chrome 打开计算机中的文件。按住Ctrl键的同时点击链接,或用鼠标中键(或鼠标滚轮)点击链接。从后台在新标签页中打开链接。按住Ctrl+Shift的同时点击链接,或按住Shift的同时用鼠标中键(或鼠标滚轮)点击链接。在新标签页中打开链接并切换到刚打开的标签页。按住Shift键,然后点击链接。在新窗口中打开链接。Ctrl+Shift+T重新打开上次关闭的标签页。Google Chrome 可记住最近 阅读全文
posted @ 2014-02-19 14:50 ywl925 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:KL距离,是Kullback-Leibler差异(Kullback-Leibler Divergence)的简称,也叫做相对熵(Relative Entropy)。它衡量的是相同事件空间里的两个概率分布的差异情况。其物理意义是:在相同事件空间里,概率分布P(x)的事件空间,若用概率分布Q(x)编码时,平均每个基本事件(符号)编码长度增加了多少比特。我们用D(P||Q)表示KL距离,计算公式如下:当两个概率分布完全相同时,即P(x)=Q(X),其相对熵为0 。我们知道,概率分布P(X)的信息熵为:其表示,概率分布P(x)编码时,平均每个基本事件(符号)至少需要多少比特编码。通过信息熵的学习,我们 阅读全文
posted @ 2014-02-18 16:40 ywl925 阅读(31820) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:前言:本文主要介绍PLSA及EM算法,首先给出LSA(隐性语义分析)的早期方法SVD,然后引入基于概率的PLSA模型,其参数学习采用EM算法。接着我们分析如何运用EM算法估计一个简单的mixture unigram 语言模型和混合高斯模型GMM的参数,最后总结EM算法的一般形式及运用关键点。对于改进PLSA,引入hyperparameter的LDA模型及其Gibbs Sampling参数估计方法放在本系列后面的文章LDA及Gibbs Samping介绍。1 LSA and SVDLSA(隐性语义分析)的目的是要从文本中发现隐含的语义维度-即“Topic”或者“Concept”。我们知道,在文档 阅读全文
posted @ 2014-02-17 16:43 ywl925 阅读(11632) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:求具体矩阵的逆矩阵求元素为具体数字的矩阵的逆矩阵时,常采用如下一些方法.方法1 伴随矩阵法:. 注1 对于阶数较低(一般不超过3阶)或元素的代数余子式易于计算的矩阵可用此法求其逆矩阵.注意元素的位置及符号.特别对于2阶方阵,其伴随矩阵,即伴随矩阵具有“主对角元互换,次对角元变号”的规律. 注2 对分块矩阵不能按上述规律求伴随矩阵.方法2 初等变换法: 注对于阶数较高()的矩阵,采用初等变换法求逆矩阵一般比用伴随矩阵法简便.在用上述方法求逆矩阵时,只允许施行初等行变换.方法3 分块对角矩阵求逆:对于分块对角(或次对角)矩阵求逆可套用公式其中均为可逆矩阵. 例1 已知,求. 解 将分块如下:其中. 阅读全文
posted @ 2014-02-16 15:51 ywl925 阅读(1546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:协同过滤(collaborative filtering,CF)算法主要分为memory-based CF 和 model-based CF,而memory-based CF 包括user-based CF和item-based CF。基于用户的(User-based)协同过滤算法基于用户的(User-based)协同过滤算法是根据邻居用户的偏好信息产生对目标用户的推荐。它基于这样一个假设:如果一些用户对某一类项目的打分比较接近,则他们对其它类项目的打分也比较接近(相似用户对某一item的打分相似,即先计算用户相似性,然后找到对item i 预测过的用户,找到最相似top-k个用户,然后预测) 阅读全文
posted @ 2014-02-12 11:05 ywl925 阅读(7352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在推荐系统简介中,我们给出了推荐系统的一般框架。很明显,推荐方法是整个推荐系统中最核心、最关键的部分,很大程度上决定了推荐系统性能的优劣。目前,主要的推荐方法包括:基于内容推荐、协同过滤推荐、基于关联规则推荐、基于效用推荐、基于知识推荐和组合推荐。一、基于内容推荐基于内容的推荐(Content-based Recommendation)是信息过滤技术的延续与发展,它是建立在项目的内容信息上作出推荐的,而不需要依据用户对项目的评价意见,更多地需要用机 器学习的方法从关于内容的特征描述的事例中得到用户的兴趣资料。在基于内容的推荐系统中,项目或对象是通过相关的特征的属性来定义,系统基于用户评价对象 阅读全文
posted @ 2014-02-12 10:06 ywl925 阅读(1643) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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