vs2005调用迅雷完美解决方案

    我们网络程序中,经常用到下载功能。当然,我们可以自己写一个下载程序,但笔者认为调用已有的较成熟下载工具来完成这项工作,是一种更为实用有效的方法。笔者平时用得最多是迅雷,经查,它提供了COM接口,在Vs2005中实现调用就非常简单了。
一、VS.net中调用迅雷
    首先确保电脑已经安装讯雷,打开VS.NET 点击菜单:项目->添加引用->COM->添加对ThunderAgent 1.0 Type Library的引用。如图1

图1
               //实现调用的代码
1            THUNDERAGENTLib.AgentClass  thunderObj= new THUNDERAGENTLib.AgentClass();
2            thunderObj.AddTask("下载地址", "另存文件名", "保存目录", "任务注释", "引用地址", "开始模式", "只从原始地址下载", "从原始地址下载线程数");   //添加下载任务
3            thunderObj.CommitTasks2(1);    //提交下载任务,异步方式
 
二、静悄悄的后台运行迅雷
     默认情况下,往迅雷添加任务时会弹出窗口让我们进行相关设置,这个功能有一定作用,但对我编程实现说就太多余了。事实上,我们完全可以将此功能关闭:右击悬 浮窗,选择“配置”命令,再单击“任务默认属性”项,将下载的目录指向一个较大空间的硬盘, 如果是c:\TDdownload文件夹,请确认C盘上一定要有足够空间(如图2)。否则,下载的文件大了,就可能会使得C盘空间不够,从而影响下载。接 着,再单击“高级”项,然后取消“操作确认”和“显示提示”项下的所有选项(如图3)。这样,我们将添加任务时,就会自动下载,而不会弹 出添加任务确认窗口了。
图2

图3

三、迅雷的开发文档


获得信息
1. BSTR GetInfo(BSTR pInfoName)
功能:获得迅雷或平台相关信息
参数:

参数名

含义

pInfoName

信息名称,有如下4
◆“ThunderExists”
:迅雷是否存在
◆“ThunderRunning”
:迅雷是否运行
◆“ThunderVersion”
:迅雷版本号
◆“PlatformVersion”
:平台版本号


返回值:返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系

参数

返回值

“ThunderExists”

“true”存在,“false”不存在

“ThunderRunning”

“true” 运行中, “false”未运行

“ThunderVersion”

迅雷版本号 “x.x.x.x”

“PlatformVersion”

平台版本号 “x.x.x.x”


2. HRESULT GetInfoStruct(INT pInfo)
功能:获取迅雷或平台相关全部信息
参数:

参数名

含义

pInfo

其实是THUNDER_INFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下:
typedef struct _THUNDER_INFO
{
BOOL bThunderExists;
BOOL bThunderRunning;
CHAR szThunderVersion[32];
CHAR szPlatformVersion[32];
} THUNDER_INFO;
函数调用后,结构中将填充相应的信息。

返回值:

0

获取成功

0

获取失败

任务操作
3.
加入任务
HRESULT AddTask
(BSTR pURL,
BSTR pFileName = "",
BSTR pPath = "",
BSTR pComments = "",
BSTR pReferURL = "",
INT nStartMode = -1,
INT nOnlyFromOrigin = 0,
INT nOriginThreadCount = -1);
功能:
往平台加入下载任务信息,此时尚未体现到迅雷中
参数:

参数名

含义

pURL

目标URL,必须参数

pFileName

另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数

pPath

存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数

pComments

下载注释,默认为空,可选参数

pReferURL

引用页URL,默认为空,可选参数

nStartMode

开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数

nOnlyFromOrigin

是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数

nOriginThreadCount

原始地址下载线程数,范围1-10,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数

4. 开始任务
HRESULT CommitTaskss()
功能:
AddTask所加入的下载任务信息真正提交到迅雷中进行下载,并从平台中删除
注意:如果AddTask添加的任务没有被提交没有被取消(调用CancelTasks),则Agent对象析构时会阻塞,所以调用者不应该残留一些没有被提交或者取消的任务,以避免脚本执行者停止响应。
5.
取消任务
HRESULT CancelTasks()
功能:
取消平台中所有由AddTask所加入的下载任务信息
6.
查询任务信息
BSTR GetTaskInfo(BSTR pURL,BSTR pInfoName);
参数:

参数名

含义

pURL

所要查询的下载URL信息

pInfoName

状态名称,有如下几种
◆“Exists”
pURL是否在迅雷的任务列表
◆“Path”
:存储目录
◆“FileName”
:文件名称
◆“FileSize”
:文件大小
◆“CompletedSize”
:已下载大小
◆“Percent”
:下载进度
◆“Status”
:任务状态


返回值: 返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系

参数

返回值

“Exists”

”true”存在,”false”不存在

“Path”

存储目录,最后带反斜线\,例:C:\TDDownload\

“FileName”

文件名称

“FileSize”

文件大小,以字节为单位,0表示大小未知

“CompletedSize”

已下载大小,以字节为单位

“Percent”

下载进度,带1位小数,例:70.0

“Status”

任务状态,有以下6种状态
“running”: 运行状态
“stopped”: 停止状态
“failed”: 失败状态
“success”: 成功状态
“creatingfile”:正在创建数据文件
“connecting”: 正在连接


7. GetTaskInfoStruct(INT pTaskInfo)
功能:查询一个任务的所有信息

参数名

含义

pTaskInfo

其实是THUNDER_TASKINFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下:
typedef struct _THUNDER_TASKINFO
{
CHAR szURL[1024]; //
任务URL,预先填充
BOOL bTaskExists; //
任务是否存在,TRUE为存在
CHAR szPath[256]; //
下载的本地保存路径
CHAR szFileName[256]; //
本地文件名
ULONGLONG nFileSize; //
文件大小
ULONGLONG nCompletedSize; //
已完成的大小
CHAR szPercent[16]; //
完成的百分数,用 “56.8”的格式
CHAR szStatus[16]; //
当前状态,定义同GetTaskInfo函数
} THUNDER_TASKINFO;
调用者先填充结构中的szURL成员,来指定需要查询的任务的URL,然后等函数返回后就可以从其他成员中取得该任务的信息。


 


posted @ 2008-02-25 12:04  元宝  阅读(6007)  评论(12编辑  收藏  举报
我最爱的地质软件?!……