2008年10月30日

Flash与3D编程探秘(二)- 静态长方体

摘要: 那么接着上一节所讨论的内容,来制作一个静态的长方体,并且让它在屏幕上来回的运动。这个例子和上一节的例子非常的相似,同样主要关心3D空间。不同的是,上一节我们利用了一个事先画好的小球,这一节改变方式,在程序执行时,计算出长方体的每个顶点的位置然后使用Flash的图形API绘制出一个长方体,这样在一系列的绘制后,所看到的就是长方体移动的动画!阅读全文

posted @ 2008-10-30 07:29 yangzhou1030 阅读(7006) 评论(18) 编辑

T60p黑屏冻死问题解决

摘要: 黑屏问题解决 2006年买的一台笔记本,T60p,2623ddu,DualCore 2G,FireGLV5200,前几天重装了一遍系统,然后下载了最新的显卡驱动程序。结果频频死机,症状是当点击视频文件的时候,就会黑屏没有响应。后 来发现新安装的显卡驱动里默认的Power Play是开启的,现在把它关掉了。到现在还未出现黑屏。阅读全文

posted @ 2008-10-30 00:56 yangzhou1030 阅读(502) 评论(0)  编辑

Flash与3D编程探秘(一)- Flash与3D空间

摘要: 对学习Flash CS3和Actionscript 3.0中的3D编程感兴趣?You come to the right place!在文章中,我将陆续的介绍在Flash中使用Actionsript进行3D编程一些理论和实例。这是一篇初级到中级难度的学习资料,如果你具有一些基本的数学和几何知识,那对你来说不会太难。请注意:这并不是针对Flash CS4开发平台的文章,文章讲述的是你自己如何动手构架一个3D引擎所需要的基础数学和算法,试图让你明白开发一个3D引擎的历程,而并不是教你如何使用所谓最新的科技和一些Flash 3D引擎。文章中的例子笔者在Flash Professional CS3 IDE, Actionscript 3.0编译环境里运行没有发现问题。阅读全文

posted @ 2008-10-30 00:20 yangzhou1030 阅读(15612) 评论(32) 编辑

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