node-webkit学习(1)hello world

node-webkit学习(1hello world

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node-webkit学习(1hello world. 1

前言... 1

1.1  环境安装... 1

1.1.1 windows下的安装

 

            1.1.2  linux环境下的安装

 

        1.2 hello world

... 2

 

 

前言

几个月前,要开发一个简易的展示应用,要求支持离线播放(桌面应用)和在线播放(web应用)。

当时第一想到的是flex,同一套代码(或者只需少量的更改)就可以同时运行在桌面和浏览器上。由于很多展现效果要全新开发,我想到了impress.js(https://github.com/bartaz/impress.js/)。如果选择impress.js,就意味着要将html5作为桌面应用,当时想到要封装webkit,但是本人对这方面也不是很熟悉,时间也很有限,就又沿着这个方向搜索,找到了node-webkit(https://github.com/rogerwang/node-webkit)

node-webkit解决了我通过htmljs来编写桌面应用的难题

至于node-webkit的定义,按照作者的说法:

 基于node.jschromium的应用程序实时运行环境,可运行通过HTML(5)CSS(3)Javascript来编写的本地应用程序。node.jswebkit的结合体,webkit提供DOM操作,node.js提供本地化操作;且将二者的context完全整合,可在HTML代码中直接使用node.jsAPI

 

1.1  环境安装

webkit是开源项目,项目地址为https://github.com/rogerwang/node-webkit

我们可以在该项目首页找到downloads节(https://github.com/rogerwang/node-webkit#downloads),该处提供了预编译版本:

Prebuilt binaries (v0.9.2 - Feb 20, 2014):

·      Linux: 32bit / 64bit

·      Windows: win32

·      Mac: 32bit, 10.7+

1.1.1 windows下的安装

下载windows版本的安装包,解压到磁盘。

双击nw.exe,出现如下界面:

1.1.2  linux环境下的安装

ubuntu为例,首先下载安装包。

 

解压:

tar -xzf node-webkit-v0.8.5-linux-ia32.tar.gz

运行nw,看是否正常。

我出现

./nw: error while loading shared libraries: libudev.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory

的错误。可以按如下方式解决:

1)下载安装ghexsudo apt-get install ghex

2)nw可执行文件目录中用ghex打开nw

ghex  nw

 

3)ghex中,ctrl+f,打开搜索工具,查找libudev.so.0

关闭搜索框,在右侧字符窗口,修改01

4)ctrl+s保存后退出ghex,现在再打开nw就会看到一个小窗口了,这就成功了。

1.2 hello world

 

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对新的运行时的尝试,往往都是从经典的hello world开始,本人也不免落俗。

先新建一个helloWorld目录,存放相关文件。

先创建helloWorld.html文件,内容如下(来自作者的示例):

<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <title>Hello World!</title>

  </head>

  <body>

    <h1>Hello World!</h1>

    We are using node.js <script>document.write(process.version)</script>.

  </body>

</html>

下一步,创建package.json文件:

{

  "name": "helloworld",

  "main": "helloworld.html"

}

第三步,将helloworld.htmlpackage.json打包到一个zip文件包中。

下面我们使用nw来执行压缩包。

./nw ../helloword/hello.nw

1.3 关于打zip包问题

距离写这篇文章已经过去2年多了,当时是基于官方的文档,把我们自己的素材打到zip包中运行。发布的时候很多人也在按官方文档的方式把zip包和exe合并到一起。

实践证明,这并不是一种好方法,一来调试程序很不方便,二来程序启动的时候要解压文件导致启动速度慢,第三程序没法灵活的使用相对目录。

nw在启动的时候会自动在启动目录寻找package.json并加载,所以在非特殊需要情况下,没有必要打包运行。

在程序发布的时候,可以采用安装包的方式进行安装,所有文件在安装目录里,放出快捷方式来供用户访问,也不需要去打包。所以我的建议是尽量避免此种方式。

原文链接:http://www.xuanhun521.com/Blog/2014/4/9/node-webkit%E5%AD%A6%E4%B9%A01hello-world

下一篇文章,讲解基本的程序结构和配置。

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posted @ 2014-04-09 11:27  玄魂  阅读(16848)  评论(3编辑  收藏  举报