TypedValue.applyDimension 中dp和sp之间转化的真相

   最近在看了许多关于dp-px,px-dp,sp-px,px-sp之间转化的博文,过去我比较常用的方式是:

 1 //转换dip为px 
 2 public static int convertDipOrPx(Context context, int dip) { 
 3     float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 
 4     return (int)(dip*scale + 0.5f*(dip>=0?1:-1)); 
 5 } 
 6  
 7 //转换px为dip 
 8 public static int convertPxOrDip(Context context, int px) { 
 9     float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 
10     return (int)(px/scale + 0.5f*(px>=0?1:-1)); 
11 } 

然后看到了一种新的转化方式,代码如下:

1 public static int dp2sp(float dpVal){
2     return (int)(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dpVal,
3             MyAppliction.getInstance().getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics()));
4 }
5  //?????
6 public static int sp2dp(float spVal){
7     return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, spVal,
8             MyAppliction.getInstance().getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics()));
9 }

码农对TypedValue充满好奇,通过查询官网了解该类

TypedValue

  ---android.util.TypedValue
 
Container for a dynamically typed data value. Primarily used with Resources for holding resource values.

 翻译过来就是:这个类是工具类,作为一个动态容器,它存放一些数据值,这些值主要是resource中的值。

我们来理解一下:resource中到底有哪些值?layout、drawable、string、style、anim、dimens、menu、colors、ids这些值一些和屏幕适配有直接的关系。

有一些方法必然是可以读取这些资源文件信息的,比如:

getDimension(DisplayMetrics metrics)

再看具体的方法:

applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics)
第一个参数是单位,第二个参数是对应值,第三个你懂的,封装了显示区域的各种属性值。

对于applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics)中的代码我们来看下

 1  public static float applyDimension(int unit, float value,
 2                                        DisplayMetrics metrics)
 3     {
 4         switch (unit) {
 5         case COMPLEX_UNIT_PX:
 6             return value;
 7         case COMPLEX_UNIT_DIP:
 8             return value * metrics.density;
 9         case COMPLEX_UNIT_SP:
10             return value * metrics.scaledDensity;
11         case COMPLEX_UNIT_PT:
12             return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
13         case COMPLEX_UNIT_IN:
14             return value * metrics.xdpi;
15         case COMPLEX_UNIT_MM:
16             return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
17         }
18         return 0;
19     }

其中单位为dip的,将其转化为密度*值,也就是像素值,而单位sp的也将其转化为px值,因此该方法可以能进行

dip-->px

sp-- >px

因此上面

TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, value ,DisplayMetrics );
这个方法肯定不能将sp转化为dp,我们判断

dp2sp(50) = 150

sp2dp(50) = 150

convertDipOrPx(50) = 150

convertPxOrDip(50) = 17
将代码运行实际结果与判断结果一致。

接下来我们继续分析

TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, value ,DisplayMetrics );
该方法系统本意是用来做什么的?

查看官方说明:

Converts an unpacked complex data value holding a dimension to its final floating point value.

这里就把对应的值转化为实际屏幕上的点值,也就是像素值。
如果是TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,则乘以显示密度density。

而如果是TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,则乘以像素密度scaledDensity

 

我们继续刨根追底

density和scaledDensity的区别在于

density:The logical density of the display.显示密度density = dpi/160

scaledDensity:A scaling factor for fonts displayed on the display.显示字体的缩放因子 = density

实际上两者的值一样,为了验证这个结论我们随便找两台机器小米2S和华为p7,取出density和scaledDensity是一致的,P7为3.0,小米2S = 2.0

 

因此本文结论转化dp-px,px-dp,sp-px,px-sp

使用下面方法:

 1 //转换dip为px 
 2   public static int convertDipOrPx(Context context, int dip) { 
 3       float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 
 4       return (int)(dip*scale + 0.5f*(dip>=0?1:-1)); 
 5   } 
 6    
 7   //转换px为dip 
 8   public static int convertPxOrDip(Context context, int px) { 
 9       float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 
10      return (int)(px/scale + 0.5f*(px>=0?1:-1)); 
11  } 
12  
13   public static int sp2px(Context context, float spValue) {
14         float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
15         return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
16     }
17 
18     public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
19         float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
20         return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
21     }

 

如有错误,敬请指正。

 

posted @ 2015-04-21 16:55 那些人追过的年 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏