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2008年2月20日

摘要: 数组: using System; class Test { static void Main() { int[] tmep = new int[5]; for (int i = 0; i<temp.Length; i++) Console.WriteLine("tem[{0}] = {1}", i, tem[i]); }} 引用传参: usi... 阅读全文

posted @ 2008-02-20 11:03 夏虫 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年2月18日

摘要: 缘起:某一设施由几个部分组成,这些部分的组成不变(系统的高层抽象保持稳定),但每个部分要富于变化。 动机(motivation): “一个复杂对象”的创建工作,通常由各个部分的子对象用一定算法构成;这些部分经常面临剧烈的变化,但组合算法却相对稳定。 意图(intent): 将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。 结构(Structure): 协作(Coll... 阅读全文

posted @ 2008-02-18 11:29 夏虫 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年2月16日

摘要: 模式分类: 1. 目的分类 创建型(creatinal) 机构型(structural):类与对象间的组合,避免继承的耦合 行为型(behavioral):类与对象交互中的职责分配,组件间的交互,隔离变化 2. 范围分类 类模式处理类与子类的静态关系 对象模式处理对象间的动态关系 单件模式: 1.动机(tivation) 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例... 阅读全文

posted @ 2008-02-16 18:04 夏虫 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 微软的Gof模式视频 阅读全文

posted @ 2008-02-16 17:57 夏虫 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑