第一次冲刺
第一团队
开发游戏:飞机大战
仓库地址:https://gitee.com/SaltedDuckEggBoy/group1
###2.给出完成软件需要做的事情(Product Backlog)及相应说明。
* 给出WBS图。
* 软件开发任务详细具体,
1.创建窗口所有游戏父类封装子类成员
2.添加游戏背景完善界面
3.添加飞机并增加移动
4.子弹发射
5.添加开始界面
6.添加敌机
7.敌机飞行轨道随机改变
8.我方飞机子弹击中敌机敌机爆炸敌机击中飞机爆炸
9.简单游戏积分
10.增加素材文件
*根据软件开发任务给出了软件测试任务。
1.飞机移动进行测试
2..对子弹改变进行测试
3.对击中敌机进行测试
4.总体测试
*根据软件开发任务合理制定了UI设计与素材制作任务。
1.收集背景图片
2.收集飞机素材
3.收集子弹样式
4.设计开始界面
5.收集敌机素材
6.收集爆炸图素材
### 3.给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明
###5.本次冲刺总结。
主体任务还有没更改的地方:比如说两种模式还没有彻底分开模式,还是比较单一。团队成员任务及时领取上交任务结果,也比较积极。当然作为产品经理的我还是没经验带领团队出现问题较多,预估不够准确。对任务预估时间不够准确,任务方向不够明朗和团队成员沟通不足。以后会经常与团队成员进行沟通,任务预估还得靠经验积累。学会有大体观掌控团队进度和时间。下一步的话会对模式上进行分类对画面进行调整
经过讨论:王键章:18分 贺明:18分 刘子健:18分 孙福瑞:18分 吴柏奇:18分 张洪鹏:10分
###6.每日立会。
###7.代码提交。
https://gitee.com/SaltedDuckEggBoy/group1/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88
###8.软件测试。
###9.软件运行效果。
https://gitee.com/SaltedDuckEggBoy/group1/blob/软件工程师/品如飞机大战.zip